Ja, das kann schon endgeil aussehen mit Parallax.Mapping.
Ich überlege Momentan auch, meine Worldmap so zu machen. Aber es ist halt irre viel Arbeit.
Ja, das kann schon endgeil aussehen mit Parallax.Mapping.
Ich überlege Momentan auch, meine Worldmap so zu machen. Aber es ist halt irre viel Arbeit.