Und ich sollte vll sagen, ich auch nicht so ganz weiß, was Panorama-Mapping alles kann![]()
Und ich sollte vll sagen, ich auch nicht so ganz weiß, was Panorama-Mapping alles kann![]()
--EINSPRUCH!!!
Ich würde sagen dass es eine Mischung aus Lightmaps und stark editierten Chips ist. Wobei ich mich mit dem VX zuwenig auskenne, um das zu beurteilen. Die Frage die ich mir stelle ist, ob das Game auch in den Non-Cutscene-Momenten soviel hermacht.ô_o
Sieht auf jedenfall sehr genial aus.
Das dürfte alles eine Frage der Benennung sein.
Im VX heißt das Hintergrundbild halt "Parallax Background", deshalb spricht man dort von Parallax-Mapping. Wie das Dingens im 2k3 heißt, weiß ich grade echt nicht. Wenn es da "Panorama" heißt, erklärt das die Differenz ja
Und ja, beim Parallax-Mapping arbeitet man mit Pictures auf unterschiedlichen Layern, in sofern ist auch der Einwurf mit der Lightmap nicht verkehrt, die gehört halt mit zum Parallax-Mapping mit dazu. In jedem Fall ist das, was man da oben sieht NICHT im Maker erstellt, sondern mit Photoshop oder Gimp.
--Das LichtStefan George
Wir sind in trauer wenn · uns minder günstig
Du dich zu andren · mehr beglückten: drehst
Wenn unser geist · nach anbetungen brünstig:
An abenden in deinem abglanz wes't.Wir wären töricht · wollten wir dich hassen
Wenn oft dein strahl verderbendrohend sticht
Wir wären kinder · wollten wir dich fassen -
Da du für alle leuchtest · süsses Licht!
...bin ja schon ruhig :0
Ja, das kann schon endgeil aussehen mit Parallax.Mapping.
Ich überlege Momentan auch, meine Worldmap so zu machen. Aber es ist halt irre viel Arbeit.