Mein Beitrag ist ein Zwischending aus Spiel und Szene geworden, deshalb finde ich es in Ordnung, ihn hier gesondert vorzustellen.

Ihr spielt einen Mann, der in einem luziden Traum eine Erinnerung aufleben lassen will.

Was die Handlung anbelangt, die bietet Interpretationsspielraum, wobei eine endliche Anzahl Möglichkeiten existiert. Um alles rauszuholen, braucht ihr mehrere Durchgänge (oder ihr speichert häufig über Escape) und die Entertaste. Mit der nämlich baut ihr in fünf Stufen Kontrolle über den Traum auf (an einem akustischen Signal zu erkennen) und entlädt sie anschließend wieder. Ausprobieren ist ausdrücklich erwünscht, ansonsten hilft die beigelegte readme weiter.

Ich wünsche euch viel Spaß!

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PS: Ich bin stolz auf mich. Hiermit ist 2012 offiziell mein bislang produktivstes Jahr!