Hallo Aventor!
Danke für die Antwort, das motiviert ungemein!

Zum Punkt Resourcenmangel hab ich noch keine Idee (derzeit ist das bisherige Spiel in der Hauptsache eines: Schweineschwer!) aber das mit der Story krieg ich hin. Man könnte jeder Arena und den Questen durchaus etwas hintersinn geben (befreit den waldgeist, tötet den oger und blabla) dann wär das kämpfen etwas hintergründiger. ist ne gute idee!

in kürze gibts noch mehr infos und neue screens, dank euch schonmal für die freundliche aufnahme hier im atelier