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Thema: [v1.2] SaD Project - Spheres and Darkness

Baum-Darstellung

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  1. #27
    Zitat Zitat von Xylfo Beitrag anzeigen
    ja aber so kann man trotz Schwierigkeitsgrad Mittel alle Gegner beim jeweils ersten Zug "wegfegen". Indem man die meisten Seelensteine nicht benutzt.
    Genau so habe ich auch gedacht bis zu dem Moment, wo ich leveln musste, weil die fixen Gegner erscheinen. Dann geht's nämlich los, das Staunen. Ich habe anfangs die Seelen erst mal eifrig verkauft und hatte Geld für die besten Waffen.
    Hat sich Derc ganz raffiniert ausgedacht

    Geändert von Lonicera (28.02.2015 um 17:43 Uhr)

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