Ich persönlich bin kein Freund von Ellenlangen Intros, obwohl ich das sogar bei meinem eigenen Spiel getan hatte. Darum sollten in einem sehr langen Intro auch spielbare Passagen da sein.
Kurze knackige Intros mag ich, wo schnell die Geschichte klar wird und man ins Spiel geworfen wird. Ich mag es aber auch sehr gern, wenn man mit der Figur, die man spielen soll, im nirgendwo startet und direkt loslegen kann und sich das intro so stück für stück aufbaut.

LG
MajinSonic