Interessante Meinungen hier. Nochmal was zu den Skill-Beschreibungen:
Zitat
Zitat
Zitat
Zitat
- Größtenteils wird sich hier auf die Hero-Skills bezogen. Was ist aber mit den Monsterskills, wo man keine Beschreibungen einsehen kann? Wärt ihr verwirrt, wenn das Monster plötzlich einen Schwarm unbekannter Attacken einsetzt, deren Begriffe und Wirkungsweisen ihr erst lernen müsstet oder würdet ihr euch darauf einstellen können?Zitat
- Und was wäre, wenn der Held immer wieder einen neuen besseren Skill bekommt und den alten wegschmeißt? Nehmen wir an, das geht in Sachen Feuer über 10 Wirksamkeitsgrade. Die Beschreibungen wären hier irgendwann ausgereizt (leicht, normal, ätzend, heftig, fürchterlich, tödlich). Würdet ihr euch dann mit Stufenbeschreibungen (Lv. 1, 2, 3, etc.) wohler fühlen?
Zu den Beschreibungen: Grundschaden/-wirkung in Zahlen mitangeben, mehr eine Attackenbeschreibung geben oder sich doch auf den MP-Verbrauch bezüglich der Stärke verlassen. Was ist euer Favorit? Oder bevorzugt ihr einen Mix?






Zitieren