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Thema: Entwicklerthread: "Force" Testphase angelaufen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich bin weiter fleissig am Makern und möchte euch wenigstens mal einen Screenshot von der dritten Stadt zeigen, in der unsere Helden landen. Hier findet auch der erste Charakterwechsel statt und man steuert die zweite Gruppe. (Bisher sind in dieser Stadt noch keine NPCs...das Mapping ist gerade erst fertig geworden.)
    Ja, die Hasen sind ÜBERAUS zutraulich hier


    LG
    MajinSonic

  2. #2
    Wie wird das jetzt mit den Screenshots gemacht? oO
    Also im Save/Load-Menü?

  3. #3
    Du gehst ins Menü, auf Speichern und dann öffnet sich das Menü... und wenn ein Speicherplatz vorhanden ist, dann sieht es so aus, wie oben auf dem Bild
    Das Lademenü sieht genau so aus

    LG
    MajinSonic

  4. #4
    Nein, das meinte ich nciht xD
    Meine Frage war eher, wie du die Screenshots erschaffst, mit welchem Oacth oder was.

  5. #5
    Wahrscheinlich gibt es für jeden Ort, wie zb. dem Dorf Cheeny einen fixen, bereits vorhandenen Screenshot. Je nachdem wo man speichert, überprüft das Spiel den aktuellen Standort des Helden und zeigt so das richtige Bild im Save/Load Menü an. Es wird also kein richtiger Screenshot erzeugt.

  6. #6
    Das stimmt. Jedes Gebiet hat einen fixen Screenshot. Es soll ja nur ein etwaiger Screen sein. Doch ich wette, dass es sicher möglich wäre sowas zu basteln, dass eine Momentanaufnahme da ist. Nur nicht alleine Makertechnisch.

    LG
    MajinSonic

  7. #7
    Dann würd ich aber mal sagen, das du schöne Sreenshots machen solltest, der im Beispiel ist etwas "mäh"

  8. #8

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Das Save- und Lademenü is ja sehr fein.
    Ich finde das Bild zwar nicht unbedingt "mäh", aber vielleicht solltest du ein etwas eindringlicheres Motiv wählen, einen markanten Platz wie einen Brunnen, eine Statue ect... die du so garantiert nur an dem Ort finden wirst (aber nichts besonderes spoilert)

  9. #9
    Gut, mal den ein oder anderen neuen Screen zu machen, sollte nicht das Problem sein

    Hier gibt es mal was neues und zwar dürft ihr in eine Szene reinblicken, die ich gestern Abend gemacht habe. Und ja, die eine Animation ist gemopst, stellt mich dafür nicht ans Pranger



    Ich wünsche euch viel Spaß und natürlich hoffe ich auf Anregungen

    *EDIT*
    Und hier findet ihr ein Speedmapping Video von einer "RandomMap" die ich demnächst bestimmt mal gebrauchen werde



    LG
    MajinSonic

    Geändert von MajinSonic (16.07.2012 um 22:05 Uhr)

  10. #10
    Weil ich so schön viele Klicks hatte und ihr euch ruhig ein Bild meines weiteren Mappings machen dürft, habe ich ein zweites Video erstellt

    LG
    MajinSonic



    Zu hören ist hier Battle Theme 1 Fight Or Right

  11. #11
    4 Tage später ist es soweit, dass unsere Helden "Gerard" und "Talsida" sich mal zu Wort melden. Ich habe gerade Stadt 4 gemapped. Dies ist der erste Startpunkt, als Charakter Gerard.
    Ingame Sicht (noch ohne NPCs):

    Hier die Map, bevor ich einige Details per Event eingeführt habe:



    Nun stellen sich mir 1-2 Fragen:

    Gerard und Allan sind nicht gemeinsam in einer Gruppe. Soll ich nun die Inventare trennen? Oder soll ich es, wie in den Final Fantasy Spielen machen und einfach das Inventar beibehalten?

    LG
    MajinSonic

  12. #12
    Ich würd den Boden nochmal überarbeiten, der sieht echt "scheiße" aus :/
    Außerdem mehrere Bodentexturen benutzen, aber das sagte ich dir ja bereits^^


    Ansonsten gefällt mir die Map soweit, vllt etwas mehr von den Details, ist aber nciht von belangen. Ist genug eigentlich da

    Wenn du willst, dann gibt mir mal das Chipset vom Dorf. Ich bastel dir da ein paar Bodentexturen

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