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Thema: +++ DynRPG - Das RM2k3-Plugin-SDK +++

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Heyho, könnte mir einer bei folgendem Problem helfen?


    Ich will das Plugin verwenden womit man im Menü die Spielzeit + Hintergrundbild anzeigen
    lassen kann, nur funktioniert das wie man sieht nicht wenn ich das Projekt starten will.

    Das Plugin erfordert die Version 0.13 vom DynRPG, ich hab 0.13b, dürfte doch glatt laufen oder?

    Danke im Voraus.

  2. #2
    Zitat Zitat von Mithra Beitrag anzeigen
    Heyho, könnte mir einer bei folgendem Problem helfen?


    Ich will das Plugin verwenden womit man im Menü die Spielzeit + Hintergrundbild anzeigen
    lassen kann, nur funktioniert das wie man sieht nicht wenn ich das Projekt starten will.

    Das Plugin erfordert die Version 0.13 vom DynRPG, ich hab 0.13b, dürfte doch glatt laufen oder?

    Danke im Voraus.
    Äh ich überleg gerade selbst... auf der Webseite steht das die aktuelle Verision 0.14a ist...
    Gibt es einen Grund warum man/ warum du nicht einfach den aktuellen Patch nimmstß (und einfach drüberpatcht?)

  3. #3
    Hab die 0.14a ja runtergeladen, nur wenn ich dann den Installer öffne steht da dass es 0.13b ist die da
    drüberinstalliert wird, das verwirrt mich gerade und einen anderen DL Link hab ich bisher nicht gefunden.



    Edit: Gut, hab jetzt die Changelog durchgelesen, da steht folgendes:
    Only the SDK was updated. The patch still shows version 0.13b.

    Also müsste es rein theoretisch ja die neuste Version sein, nur das Plugin funktioniert trotzdem nicht

    Geändert von Mithrandir (02.08.2013 um 11:54 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von Mithra Beitrag anzeigen
    Hab die 0.14a ja runtergeladen, nur wenn ich dann den Installer öffne steht da dass es 0.13b ist die da
    drüberinstalliert wird, das verwirrt mich gerade und einen anderen DL Link hab ich bisher nicht gefunden.



    Edit: Gut, hab jetzt die Changelog durchgelesen, da steht folgendes:
    Only the SDK was updated. The patch still shows version 0.13b.

    Also müsste es rein theoretisch ja die neuste Version sein, nur das Plugin funktioniert trotzdem nicht
    Ich weiß nicht ob es direkt mit deinem Problem zu tun hat, aber versuch mal die im Startpost angesprochene DynLoader.dll auszutauschen ( http://share.cherrytree.at/showfile-10117/dynloader.dll ). Die schaltet außerdem einige neue Features frei, und da bei mir keine Probleme mit dem Plugin auftauchen und ich die dynloader.dll ebenfalls nutze, hängt es vielleicht doch damit zusammen. ;0

  5. #5
    Danke für die Hilfe aber führt dennoch nur zu einer weiteren Fehlermeldung:


  6. #6
    Hast du schon versucht ne ungepatchte RPG_RT.exe zu patchen, anstatt einfach die alte zu "überpatchen"?

  7. #7
    Klar, hab ich zuerst ja auch ein paar mal gemacht, hat sich leider nix gebracht.

    Edit: Jetzt bin ich doch ein bisschen sehr verwirrt, hab nochmal gepatcht, es nochmal versucht und siehe da:
    Es funktioniert auf einmal ^^

    Danke jedenfalls an alle die mir helfen wollten, ich verstehs selber nicht warum es jetzt geht

    Geändert von Mithrandir (02.08.2013 um 14:17 Uhr)

  8. #8
    Ich habe ein Problem bei der Anwendung von DynRPG, nämlich dass sich bei mir im Maker irgendwie gar nichts tut o_O
    Ich habe wie vorgesehen den Patcher auf RPG_RT in meinem Projekt angewendet, wodurch ein Ordner "Dyn Plugins" im Spielordner entstanden ist, wo ich die Plugins hineinverschoben habe (die vom Typ "H datei" )
    aber es scheint keine Auswirkung zu haben ._.
    Muss ich da jetzt noch was machen oder habe ich was falsch gemacht?

  9. #9
    Sollte normal automatisch übernommen werden, versuch das Projekt mal ausserhalb des Maker zu starten

  10. #10
    Wenn ich das Projekt am laufen habe, hab ich nur derbe Performanceprobleme o_O

    Eigentlich wollte ich meinen Skilltree irgendwie im Standartmenü unterbringen.

  11. #11
    Hm, hab diesbezüglich keine Erfahrung oder das Wissen dazu woran das liegen könnte, tut mir leid.
    Welche Version hat denn deine RPGRT.EXE? Was ich weiss wird die Version 1.08 vorrausgesetzt.

  12. #12
    Sie hatte auf jeden Fall eine andere, aber laut Beschreibung musste ich nur den Button drücken, dass sie auf 1.08 angepasst wird, was ich dann auch getan habe
    aber um welche Version es sich genau handelte, weiß ich leider nicht.

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