Zitat von Kyuu Ok, damit kann ich etwas anfangen. Cherry hat in Catalog.h, Zeile 34, einen Fehler und zwar überspringt er eine Instanz. Quick fix: Ändere in Catalog.h die Definition der count()-Methode der Catalog-Klasse zu Code: int count() { return list.list->count; } ... Nicht nur das, anscheinend hab ich noch einen Fehler gemacht, deswegen funktionert das ganze RPG::monsters nicht wirklich... Bäh. DList.h: Zeile 10 und 11 (Definition von "int count" und "T *items") gehört getauscht, sodass "items" vor "count" kommt.
int count() { return list.list->count; }
-- Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny: CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
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