Zitat Zitat von Kyuu Beitrag anzeigen
Ok, damit kann ich etwas anfangen. Cherry hat in Catalog.h, Zeile 34, einen Fehler und zwar überspringt er eine Instanz.

Quick fix: Ändere in Catalog.h die Definition der count()-Methode der Catalog-Klasse zu
Code:
			int count() {
				return list.list->count;
			}
Nicht nur das, anscheinend hab ich noch einen Fehler gemacht, deswegen funktionert das ganze RPG::monsters nicht wirklich... Bäh.

DList.h: Zeile 10 und 11 (Definition von "int count" und "T *items") gehört getauscht, sodass "items" vor "count" kommt.