Ergebnis 1 bis 20 von 506

Thema: +++ DynRPG - Das RM2k3-Plugin-SDK +++

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...(v=vs.85).aspx

    Code:
    RPG::input->key(RPG::KEY_UP)[0] = VK_UP;
    RPG::input->key(RPG::KEY_LEFT)[0] = VK_LEFT;
    RPG::input->key(RPG::KEY_DOWN)[0] = VK_DOWN;
    RPG::input->key(RPG::KEY_RIGHT)[0] = VK_RIGHT;
    Index 1 müsste Num2/4/6/8 sein normalerweise, Index 2 müsste HJKL sein. Index 3 bis 7 sind vom Maker normal nicht fürs Steuerkreuz benutzt. (Man kann natürlich eigene Alternativsteuerungen da reintun.)

  2. #2
    Optimal wäre dann sicherlich, HJKL zu überschreiben. Da hätte man einerseits beide Steuervarianten implementiert und könnte andererseits die Tasten HJKL für anderen Kram nutzen.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •