Danke für das Lob! c:
@Deamonic Muss noch eine Nebenquest auf der Map eventen, die sich um die Geschichte des Baumes dreht und warum er da steht c: Aber fliegende Fische klingt nach ner netten Idee
Danke für das Lob! c:
@Deamonic Muss noch eine Nebenquest auf der Map eventen, die sich um die Geschichte des Baumes dreht und warum er da steht c: Aber fliegende Fische klingt nach ner netten Idee
Ein Hotel in der Nacht in "Die Abenteuer von Alex" sobald der Held in einem Hotel Übernachtet begeben sich kurz darauf auch die anderen Gäste auf ihre Zimmer, dies ermöglicht es Mir durch Zufall einen Dieb ins Hotel zu lassen und dieser beraubt euch dann auch wieder um ein paar eurer Güter de ihr bei euch trägt oder ebend auch nicht der Zufall entscheidet es =)
Lg
Multi-Master1988
Willst du nächtliche Stimmung darstellen oder die Netzhaut deiner Spieler töten?
Der Blaukrampf (wahrscheinlich volle Kanone aufgedreht) unterstützt ersteres leider noch nicht so ganz wie du dir vielleicht erhoffst.
PS: Die Fukidashiblase über Alex ist abgeschnitten, liegt wohl am Ofen, stell das Event besser auf Above.
Uff, der Screentone ist echt schlimm. Ich bin ja persönlich eh gegen Screentone, aber wenn du Dunkelheit erzeugen willst und nix was aussieht wie Schwarzlichtmassaker dann lass den Screentone normal und nimm erstmal die Sättigung raus und regel dann den Rest auch etwas runter. Probiers mal mit 70:70:70:40 oder sowas...
Bitte, macht zu dem Thema einen Diskussionsthread oder sonstiges auf. Der Screenthread ist dafür nicht gedacht.
Allemann hier rein!
Hört auf euch hier über Gameplay und was auch immer zu unterhalten und verlegt eure Diskussion in den Gameplaythread den Wencke verlinkt hat. Hier nochmal ganz dick für alle mit Tomaten auf den Augen: LINK
Ohne Scheiß, lernt es endlich mal. Dieser Thread dient dazu Screenshots zu bewerten und Vorschläge zur Verbesserung zu liefern. Ich glaube es sind schon mehrmals Diskussionen entbrannt, die hier einfach nicht hergehören.
Edit: Und ich weiß, dass die Diskussion auf Basis einer Bewertung entstanden ist, aber sie gehört dennoch nicht her.
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Geändert von Ave (25.06.2013 um 11:59 Uhr)
Der Grundaufbau des Screens gefällt mir soweit. Doch das Auge von dem Typen neben Alex sieht etwas seltsam aus, wenn man es mit Alex' vergleicht.
Und der Screentone dürfte wirklich etwas anders sein. Blauschimmer finde ich eigentlich in Außenmaps sinnvoller, da man dort auch unter freiem Himmel ist.
In Innenräumen ist es eigentlich eher einfach dunkel. (Könntest natürlich einen Lichtschein durchs fenster fallen lassen, der bläulich ist.)
Mein Vorschlag wäre 60,60,60,60. Ansonsten vllt 70,70,70,70.
Muss man im einzelnen sehen.
LG
MajinSonic
Wenn ich eine Nacht simulieren will mit Screentone, dann benutze ich immer diese Werte: 75,75,50,100 oder waren es 50,50,25,100? xD
Weiß ich gar nciht mehr, da ich Screentone eigentlich nie wirklich benutze, zu beginn nur xD
--
Noch ohne Schnick Schnack..
Zeigt ein Versteck der Stufe I.
Im Verlauf der Spiels muss man dann immer wieder das Versteck wechseln, weil es zu Angriffen kommen kann und das Lager nicht mehr sicher ist.
Im Vergleich, das stelle ich mir momentan als Stufe II vor.
Eine kleine Wohnung in einem alten verlassen Hochhaus.
Bräuchte auf jeden Fall noch mehr "Inneneinrichtung"..Grml ..^^
Ich finde in beiden Screens stechen zu viele unterschiedliche Elemente heraus, die sich in Bereich Farben zu heftig unterscheiden. Im ersten Screen passt der eher sehr bleiche Holztisch absolut nicht zu den eher sehr helleren Holzbarren/- Kisten und den Jutesäcken ...Die mechanische/bzw- elektrische Einrichtung von grau zu grün sieht auch ein wenig komisch aus... Im ersten Screen schließt die Map auf ein steinig gemäuertes Gefilde und eine hölzerne Mapkontur passt meiner Meinung nach absolut gar nicht dazu ... . Ansonsten finde ich den Mapaufbau ganz in Ordnung aber es ist unschwer zu erkennen, dass du dir nicht immer sicher warst, wie und womit du die Räume füllen solltest und deshalb Einrichtungsschwierigkeiten bekommen hast^^
ach und und bitte entferne diese lila grässlichen Schattierungen von den Möbel -.-
--Keine Aktivität mehr
@Cynder:
Fügt sich mal wieder gut in deinen Style ein. Dass einzige was mich ein wenig stört ist das Rinnsal, welches aus der Wand kommt. ( es soll doch wasser sein, oder? )
Vielleicht noch nach oben hin erweitern, oder eine öffnung pixeln. Ansonsten wie immer schicker screen!
Ich finde den Stein links oben etwas seltsam.
Allgemein finde ich die Outlines ein wenig zu heftig (auch bei den Bodentiles).
Die Outlines finde ich jetzt nicht unbedingt zu heftig, allerdings habe ich das Gefühl, dass die nicht immer gleich stark sind. Dazu habe ich das Gefühl, dass die bei den Bodentiles, die am Rand eine Stufe in die Höhe gehen (die, die fast durchgehend bei den Felswänden noch sind) es nicht ganz richtig aussieht, dass die nur an der äußeren/unteren Kante eine kontrastreiche Outline haben.
Der Stein links oben sieht in der Tat etwas platt aus. Da fehlt ein wenig die Tiefenwirkung.
Gibt es eigentlich auch einen Animations-Thread? Oder soll das auch einfach hier gepostet werden?