"mist" lol
An sich okay ... denk ich ... man mueeste es in aktion sehn um es wirklich zu beurteiln
je nach art style ist es entweder der beste dreck oder der schlechteste
"mist" lol
An sich okay ... denk ich ... man mueeste es in aktion sehn um es wirklich zu beurteiln
je nach art style ist es entweder der beste dreck oder der schlechteste
ich finds super ... passt gut rein.
Ich glaube wenn du diesen Fleck aus dem Tile bügelst, sieht man die Wiederholung nicht so krass.
Ansonten: Dreck is Dreck. ¯\_(ツ)_/¯
Die Stelle ist doch auch immer noch da ~
Aber vorläufig schon kein schlechter Versuch, geh mal weiter zu irgendwas anderem und wenn du dann irgendwann so gut bist dass dich die Textur selber ankotzt, verbessere sie.
Hi ho~
Siehst du dieses helle, ich sag jetzt mal, "Dreieck" in der Texturwiederholung? :> Ich glaube das ist das, wo es am meisten auffällt, dass es nur wiederholt wird. Weil das wirkt ein bisschen wie in Reih und Glied nebeneinander gelegte helle mittelgroße Steine oder Maulwurfshügel. (Zumindest war das so mein erster Gedanke) Da sind um diesen hellen Fleck herum ja auch überall immer wieder diese dunklen pixel mit drin. ich denke, du musst einfach an diesem großem hellen Fleck auch irgendwo dunkle Pixel setzen, damit die helle Fläche weggeht. Dann müsste das eigentlich gehen. : )
Das Gras und der Steinfußboden sind btw. schon schick! : D
Da lässt sich auch weiterhin sehr einfach ein Muster erkennen. Ich wüsste aber auch nicht,
was verkehrt daran wäre, einfach die 12 (oder noch mehr) Tiles aus Post 1465 zu verwenden
oder zumindest ein paar davon, statt sich auf eine einzige 16x16-Textur zu beschränken.
@Shawn: Ah! Supi- Ich finde es aufjedenfall jetzt um einiges besser! :> Wirkt jetzt einheitlicher und zusammenhängender. : ) Gut gemacht! : D
@Magic: Ich finde, es ist nichts verkehrt daran, sich darin zu üben, auch einzelne, sich wiederholende Tiles zu machen. Und Wenn es Shawn spaß macht, soll er es doch versuchen. Wenn er keine Lust dazu hätte, würde er es doch auch nicht machen. : )
Und wenn er beispielsweise das typische Chipsetformat benutzt, für die Bodenflächen, muss sich halt das mittlere, einzelne Tile auch mit sich selbst wiederholen können, sodass es noch gut aussieht. :>
Geändert von chibi (22.05.2015 um 01:38 Uhr)