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				General
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
				
					
						
							Nein es ist richtig so.
 Hier mal ein beispiel wie ich die Perspektive immer mache:
  
 
 Und bei Zelda sind die Perspektivischen eigenheiten anders. Dort wird z.B. jede Wand von allen Seiten dargestellt.
 
 - Soul
 
 
 
 
 
 
 
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				Gebannt!
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
				
					
						
							@Soul, wenn du dir mal die Holzaufhängung perspektivisch ansiehst und mit dem Brunnen vergleichst wirst du merken das dass nicht ganz richtig ist.
 
 @Aysa:
  
 
 Die Sonne als natürlich Lichtquelle schaut immer vom Himmel zum Objekt. In deiner Version ist die Sonne auf Augenhöhe mit dem Chara. Das geht nicht, er würde verbrennen.
 
 
 
 
 
 
 
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				Abenteurer
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
				
					
						
							@Soul & Catch
 Danke für eure Tipps. Ich werde alles nochmal neu pixeln. Die Sonne kommt von unten rechts, weil es mir Leana bei Möbeln so geraten hat. "Gibt es einen wichtigen Grund, warum bei dir das Licht von links oben kommt? Normalerweise pixelt man die Möbel so, dass es von links unten kommt. Das hat den Vorteil, dass man auch auf die senkrechten Teile (z.B. die Schranktüren) Lichteffekte anwenden kann. Wenn es dagegen von links oben kommt, bleiben für die Lichteffekte nur die waagrechten Teile übrig. "
 
 Ich habe das  auf den Brunnen übertragen. Schätze ,dass ich das nur auf Möbeln machen sollte. Danke.
 
 LG~Aysa
 
 
 
 
 
 
 
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				Gebannt!
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
				
					
						
							Ups, ja du hast recht. In meinem Beispiel kommt die Sonne auch eigentlich von unten links. Das sollte nur verdeutlichen das die Oberfläche immer ganz beleuchtet wird.
 
 Dein Beispiel: Boden links
 Mein Beispiel: Himmel links
 
 
 
 
 
 
 
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				Abenteurer
			
			   
 
 
 
 
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				Abenteurer
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
				
					
						
							Ich frage mich ja wie lange der Brunnen halten soll, bis er auseinander bricht. Kreuzfugen zeugen davon das der Geselle gerade Mittag gemacht hat und den Auszubildenen dran gelassen hat oder es ist schlicht ein Fake. Anders kann ich mir diesen kreuzverbund nicht erklären.
 
 und Soul hat die Zeldawände angesprochen aus den 2D Spielen, bitte, bitte nimmt euch kein Beispiel an dieser Perspektive, falscher kann man Wände nicht darstellen.
 
 
 
 
 
 
 
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				General
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
				
					
						
							Ich habe doch nicht gesagt, dass die Zeldaperspektive richtig ist, oder doch? oO
 Ich habe nur gesagt wie die Wände in Zelda aussehn, da Aysa gemeint hat sie müsse bei der Perspektive, die ich ihr geraten habe, Zalda-Chars nutzen.
 
 - SOul
 
 
 
 
 
 
 
- 
	
	
		
			
			
			
			
				
			
			
				Abenteurer
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
				
					
						
							Hach , ja.... Immer diese Anfängerfehler. :I Danke für den Hinweis, Chasu   
 
 
 
 
                            
				
				
                                        
				
				
				
 Geändert von Aysa (30.03.2014 um 12:02 Uhr)
 
 
 
 
 
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				General
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
				
					
						
							Ich bräuchte mal Hilfe. Mir gefällt diese helle Farbe bei den Klippen nicht so, daher habe ich etwas Braun reingemischt. Was haltet ihr für besser?
 
  
 Alt
  
 Neu
 
 - Soul
 
 
 
 
 
 
 
- 
	
	
		
			
			
			
			
				
			
			
				Abenteurer
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
				
					
						
							@Soul
 Finde das neue besser.  
 
 
 
 
 
 
 
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				Waldläufer
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
				
					
						
							Ich bin mir zwar nicht sicher, ob Edits hier auch hingehören, aber ich probier einfach mal mein Glück  
 Da ich im Moment am Überlegen bin wieder in die Makerszene einzusteigen, teste ich mich gerade mit dem VX Ace aus.
 Den Chibi Stil mag ich nicht und möchte deshalb davon wegkommen.
 Bevor ich aber loslege alle Charaktere zu pixeln/editieren bräucht ich erstmal eine Meinung zum bisherigen Stand:
  
 Links ist das Original -> das ist nicht von mir gepixelt.
 Die restlichen Versionen sind Edits von mir.
 Mir persönlich gefallen die rechten Chars am meisten.
 
 
 
 
 
 
 
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				Gebannt!
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
				
					
						
							Mir gefallen auch die rechten am besten.
 Aber weg mit dem Versuch in das kleine Feld 'n Mund und Nase zu pixeln. Das kann gar nicht gut aussehen.
 
 Hier mal 'n schnell hingerotzter Edit.
   
 
 
 
 
 
 
 
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				Ritter
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
				
					
						
							
	
		
				
					 Zitat von Drue158 Zitat von Drue158  
 ... 
 
 
 Mir gefällt die Variante direkt rechts neben dem Originalen am besten. Bei denen mit noch kleinerem Kopf tut man sich schwer, die Gesichter zu erkennen.
 
 
 
 
 
 
 
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
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