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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die Form kannst du auch ruhig so lassen. Wichtig ist nur, dass das Licht ja nur aus einer Richtung kommt (meistens wird oben-links genommen). Die bestrahlte Seite vom Baum und Stamm müsste also heller als die im Schatten sein. Die Licht-Highlights der Blätter würde ich wie gesagt nicht in die Mitte packen, sondern an das Ende der jeweiligen Blätterebene.

  2. #2
    Ach so, ja dann habe ich dich falsch verstanden. :3
    Mal schauen was sich machen lässt^^

  3. #3
    @Carnys
    Vielen Dank
    Ich werde den Baum komplett neu pixeln und es diesmal nach deiner Anleitung machen.

    @Soul
    Ich mag die Farben die du wählst. (Y) (Damit du nicht nur Kritik, sondern auch Lob bekommst )

  4. #4
    @Aysa:
    Danke :3

    Edit:
    Hier mal nochmal überarbetitet:

    Normal

    x4

    Im Spiel.

    Wie findet ihr ihn jetzt?

    - Soul

    Geändert von MrSerji (19.03.2014 um 12:45 Uhr)

  5. #5
    @Soul
    Du hast nicht viel verändert, dennoch hat sich das Gesamtbild der Baumes verbesser (Y) (Solche Details machen viel aus ) Ob er ins Spiel passt kann ich nicht sagen. Ich bin schließlich noch Anfängerin und will dir keine falschen Tipps geben. Ich schreib nur was, weil niemand geantwortet hat ^^. Die PIlze sind süß. Kann man die im Spiel einsammeln ? :3

  6. #6
    Ich bin, was Pixeln angeht, noch blutige Anfängerin, habe mich aber vor einigen Monaten schon mal ans Pixeln von CharSets gewagt.
    Dies sind Charaktere eines größeren Projekts, dem ich mich nach meinem Probe-Projekt widmen will...


    Und als Test: ENTENMARSCH GIF!


    Ich denke sie sehen noch etwas flach aus und die Haare sind etwas seltsam, aber ich denke es geht...?

  7. #7
    Zunächst: Speichere solche Bilder besser nicht als .jpg sondern als ein .png da andernfalls die Qualität darunter leidet.

    Das zweite und dritte Charset von Links gefallen mir recht gut, das erste jedoch hat ein paar kleinere Probleme.
    Zum einen verwendest du für die Haare Farben, welche zu nah beieinander liegen. Zum anderen ist die Kleidung zu eintönig, vor allem in einem solch aggressiven Orange.
    Zu aller letzt finde ich die Bewegungsanimation auch noch ein wenig zu ruckartig. Besonders die forwärts Kopfbewegung stört mich ein wenig.

  8. #8
    @Cornix:
    Ja, das original ist auch ein .png, dies ist ein Screenshot, den ich für meinen Blog gemacht hatte.
    Sehe ich ähnlich, ich finde mittlerweile die orangene Kutte auch schlimm, vor allem weil es aussieht wie ein Bademantel und irgendwie nicht zu einem Barden passt (Ja, das soll ein Barde sein).
    Das mit dem Kopfwackeln ist denke ich meine Schuld, die GIF ist etwas scheiße geworden....

    Danke für das Feedback

  9. #9
    @Aysa:
    Also ich finde schon das er passt xD
    Aber ja, er hat sich in der Tat mit nur wenig klickst verbessert. Aber es fehlt noch einiges.

    Die Pilze (von der Form her, stammen aus dem ORTP). Diese werde ich später ändern, bin leider nicht so gut in sowas xD
    Und ja die soll man später einsammeln können. Daraus kann man sich dann Sachen wie Heiltränke zusammen brauen.

    @Pingu mit Brille:
    Für eine blutige Anfängerin ist das Ergebnis nicht schlecht. Hm.. bin in Chars aber auch nicht so gut bzw.hab das meiste schon vergessen...
    Aber allgemein mehr Farben benutzen. Die Konturen dunkler machen.
    Ja ansnonsten habe ich ncihts auszusetzen^^

    @Thread:
    Hier mal was anderes:

    Bin nicht wirklich gut darin, aber ich habe mal versucht ne Worldmap-Chip zu pixeln.

    Wie findet ihr es bisher?
    Das Gras ist am RTP orentiert, da mir keine Variation einfiel, die ich für die WM benutzen konnte xD
    Werde dasspäter aber wohl ändern.

    - Soul

  10. #10
    So, ich hab mal wieder fleißig gepixelt.


    Da ich einfach kein Holz hinkriege sieht das Ergebnis dementsprechend wie Plastik aus


    Bei diesem Bett gefällt mir das Kissen einfach nicht >_< Das Kissen , welches hier abgebildet ist, ist bestimmt schon die 20ste Version :I

    Ich versuchte bei beiden Möbelstücken so wenig Farben wie möglich zu verwenden.

    Wie könnte ich es besser machen ?
    ~Danke

    LG ~ Aysa

  11. #11
    So schlecht sehen die Sachen nicht aus. Hm...

    Mach beim Kisten vllt mal diese "Ecken" weg und lass es halt viereckig bzw. lass es rechteckig. Ansonsten mach mal die Decken "abgrenung" um ein Tile runter.

    Bei den Schränken, würde ich etwas Dithering benutzen, oder dir das ORTP anschauen. Da sind die Schränke auch in etwas so wie deine.
    Außerdem würde ich das Glas kleiner machen und nen "Rahmen" drum machen.

    Ansonsten siehts ja schon mal nicht schlecht aus.

    - Soul

  12. #12
    Die Schränke sehen komisch aus, weil das Licht gleichzeitig von mehreren Seiten zu kommen scheint. Beispiel: Laut Schatten befindet sich die Lichtquelle bei den Flaschen links unten, bei der Oberseite der Hängeschränke kommt das Licht dagegen von links oben. Du musst dich aber für eine Richtung entscheiden und dann die Schatten entsprechend anpassen.

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