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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Im upperlayer sind bloß bäume steine und blumen. Sofern ich da jetzt nichts durcheinander bringe. Das Spiel wird nicht mit hilfe des Makers erstellt, wir hben einen ganz anderen editor, deswegen kommt das auch hin, dass die ganzen Bodentiles im lower layer sind.

    Der Boden ist wirklich Laub und die geringe variationsvielfalt liegt auch ein wenig an den farben des bodens, da diese recht stark hervorstechen. Ich werd mal schauen ob ich da noch was besseres hinbekomme, doch erstmal wollt ich noch kritiken sammeln um das alles in einem Rutsch quasi erledigen zu können.

    Geändert von Chemluth (30.09.2013 um 23:30 Uhr)

  2. #2
    Hab mal ein paar Sachen markiert:


    - Gespiegelte Sachen sehen doof aus, wenn man sie aneinanderlegt
    - Einer der Übergänge von Erde zu Gras wirkt abgeschnitten.

  3. #3
    bei dem übergang handelt es sich bloss um eine unachtsamkeit beim mappen, aber was die gespiegelten tiles angeht hast du wohl recht danke für dein feedback

  4. #4
    Hab die Möbel überarbeitet und würde gerne wissen, ob sie so besser zu Wand und Boden passen:


    Ups, mir ist grad aufgefallen, dass bei den Türen des Küchenschranks die Scharniere noch fehlen Änder ich aber erst morgen.

  5. #5
    Ich finde es definitiv besser als die letzte Version. Ich könnte damit leben wenn es so bleibt, auch wenn man es vielleicht noch ein klein wenig verbessern kann.
    Wenn man zum Beispiel die Farbe von dem Tisch rechts unten mit der Farbe des Schrankes links unten vergleicht, so finde ich hat der Tisch eine stärkere Rot-Tönung als der Schrank.
    Aber vielleicht sehe ich das auch falsch.

  6. #6
    Zitat Zitat von Cornix Beitrag anzeigen
    Wenn man zum Beispiel die Farbe von dem Tisch rechts unten mit der Farbe des Schrankes links unten vergleicht, so finde ich hat der Tisch eine stärkere Rot-Tönung als der Schrank.
    Der Ton ist anders, aber es muss ja nicht alles absolut gleich sein. Ist in echt auch nicht so. Gerade nicht bei Holz.

    Leana:
    Schon ziemlich gut. Ich rate dir aber, den Boden weniger stark an den Konturen wirken zu lassen, und dafür die Möbel mehr abzugrenzen an ihren Rändern, so wirken die Objekte besser im Raum.

  7. #7
    Freut mich, dass ich mich anscheinend auf dem richtigen Weg befinde.

    Der Tisch hat eine stärkere Rot-Tönung, weil er so natürlicher wirkt. Das sieht man allerdings nur, wenn man ihn komplett sieht. Hier ist ja nur ein Teil davon zu sehen. Kann aber sein, dass ich das noch ändere, wenn ich die Objekte auf dem Tisch plaziert habe.

    Zitat Zitat von cilence Beitrag anzeigen
    Ich rate dir aber, den Boden weniger stark an den Konturen wirken zu lassen, und dafür die Möbel mehr abzugrenzen an ihren Rändern, so wirken die Objekte besser im Raum.
    Bin mir jetzt nicht sicher, wie du das genau meinst. Soll ich die Möbel mit einem dunklen Rand versehen, oder die Bodenfugen aufhellen?

  8. #8
    Ich hab das erste Mal ein Baum gepixelt. ( Eig. das erste mal überhaupt etwas gepixelt ^^°) Naja... er ist kahl. ^^ Ich konnte es leider nicht größer hochladen.y.y Naja, und die Qualität ist auch nicht so toll. Leider weiß ich nicht wie ich es anders mit Gimp hochladen kann :c Was könnte ich besser machen ? RPG Maker 2k3
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Baum 1.png  

    Geändert von Aysa (10.10.2013 um 11:10 Uhr)

  9. #9
    Ja, so meine ich das. Der Boden ist ja etwas, das zwar das Gesamtbild verschönert, aber nicht unbedingt hervorstechen muss, sondern eher nebenbei wahrgenommen wird.

    Aysa:
    Du muss die Konturen bei solch schmalen Sachen deutlicher machen, dann wirken sie auch räumlicher. Nur um dir das mal zu zeigen, was ich meine:


  10. #10
    @cilence:
    °///° Danke ^^ Unglaublich wie die stärkeren Konturen gleich alles verbessern. Sieht schon viel besser aus !. Ich wird es mir merken :3 Danke.

  11. #11
    Hab mich Heute an einer Horror-Schaukel versucht. ^^ Ich denke ich habe zu viele Farben verwendet, oder ?


    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Gruselige schaukel.png 
Hits:	179 
Größe:	1,7 KB 
ID:	18885


    Hmm.. irgendwas stimmt da nicht.. Ich pixel in Gimp mit dem Pinsel. Sollte ich lieber mit dem Bleistift arbeiten ?

    Geändert von Aysa (10.10.2013 um 17:37 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von cilence Beitrag anzeigen
    Der Boden ist ja etwas, das zwar das Gesamtbild verschönert, aber nicht unbedingt hervorstechen muss, sondern eher nebenbei wahrgenommen wird.
    Naja, das ist schon richtig. Das Dilemma in meinem Fall ist nur, dass die Möbel sich zu wenig vom Boden abheben, wenn ich die Fugen heller mache. Dunkle Ränder ändern daran leider auch nichts. Hab ich schon ausprobiert. Aber mal sehen, vielleicht kommt mir ja noch eine geniale Idee, wie ich den Boden gestalten könnte Jedenfalls danke fürs Feedback

  13. #13
    @Aysa:
    Pixeln tut man allgemein mit dem Bleistift und dem Fülleimer. Mit Pinsel... wenn Anti-Alising aus ist, dann kannst du auch den verwenden. Aber ansonsten macht der nebem dem Hauptpixel nohc Transparente und das wird nicht mehr als Pixeln gezählt.

    Btw. würde ich dir empfehlen, oder eigentlich jedem:
    Fertigt euch erst eine Farbpalette an. Diese könnte ihr dann benutzen und haltet euch immer an das gleiche Schema. (Damit ist gemeint: die ersten 4 Farben mit 10% Heller und die letzten 2 15%. Oder etwas in der richtung. Nie eine Farbe mal 20, ne andere dann 50 % heller machen. Die Sättigung und die Farbe selbst könnt ihr aber nach belieben einstellen.

    Zur Schaukel selbst:
    Ich erkenne da nur sehr wenig. Vieles sieht einfach nur schwarz aus :/ Aber von den Outlines her würde ich sagen sieht das schon mal gut aus. Nur würde ich die Schaukelseile entweder in einem Braunton machen, oder wenn es aus Eisen ist, mehr Silber-Grau.
    Und das Holz sieht mMn etwas komsich aus
    Schau dir mal die Wand von Leana an. Da ist das Holz eigentlich nicht schlecht und passt btw. auch in ein Horrorspiel, wenn man nach den Farben geht natürlich.

    Baum:
    Ich habe noch kein orangenen Baum gesehen wenn ich ehrlich bin, nur Blätter^^
    Ansich ganz nett, aber die Wurzel bzw. der Baumstumpf sieht mekrwürdig aus... naja, kann aber selbst noch nciht so gut Bäume, also hör gar nicht erst auf mich xD

    - Soul

  14. #14
    @Soul96
    Danke ^^ Hmm, das ist mir irgendwie peinlich aber jeder fängt ja mal klein an. Ich werde mir auch zukünftig hier Tipps hohlen um besser zu werden. Ich werde mich an deine Anleitung halten und üben, üben, üben Zeit hab ich ja mehr als genug. Und sobald ich mein Tablett habe wird es bestimmt auch einfacher. Nochmals vielen Dank. ^^ Ich werde sowohl Baum als auch Schaukel überarbeiten. So, jetzt hast du mich als deinen Schüler am Hals :3

    Geändert von Aysa (10.10.2013 um 23:45 Uhr)

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