@Independent Art
Hmmm....ich glaube da stimmt was mit der Perspektive nicht so ganz. Da der Maker standartmäßig eine Draufsicht hat, müsste man die Nahtstelle, an der sich die Bretter oben alle treffen, sehen können. So sieht die Wölbung echt strange aus :0
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Geändert von Sabaku (08.09.2013 um 19:27 Uhr)
@Sabaku: Ich gehe mal davon aus, dass du das hier postest, weil du ne Meinung/Kritik dazu haben willst und nicht um nur damit anzugeben. Ich beschränke mich dabei auf das, wozu mir am meisten aufgefallen ist, und das sind die Augen.
1. Wieso das Pillowshading? Auch wenn Augen am Rand reingehen heißt das nicht, dass sie so dunkel werden. Und bei der Iris ergibt das erst recht keinen Sinn, weil die ja ziemlich eben ist im Vergleich zum Rest des Auges. Dadurch dass die Augen Kreise mit einförmigem Shading und nem Pixel in der Mitte sind sehen sie unglaublich... naja, Fake aus. Sie passen auch nicht zum Rest, weil das Shading so billig wirkt.
2. Das linke (von mir aus gesehen) Auge. Der Teil den man sieht lässt darauf schließen, dass da keine perspektivische Verzerrrung drin ist, bzw höchstens 1-2 Pixel. Ich bin jetzt mal von keiner Verzerrung ausgegangen. Heißt ich habe das sichtbare Auge kopiert und gespiegelt. Dann habe ich den Rand des Kopfes weitergezeichnet.
Kontur in rot für bessere Sichtbarkeit. Selbst mit den 1-2, höchstens 3 Pixeln Verzerrung die der bereits sichtbare Teil des Auges zulässt geht sich das nicht aus.
Das Shading ist nicht perfekt weil nicht nachgebessert und ich bin mir sicher dass die Anatomie noch nicht ganz hinhaut, aber es ist wenigstens anatomisch möglich.
--"Diese Divs sind magische Wesen."
HTML = schwarze Magie?
Warum sollte ich meine Grafik denn sonst hier posten? Bei dem anderen Faceset habe ich doch durchaus auch Verbesserungen vorgenommen, die mir hier vorgeschlagen wurden (bis auf die Augengröße) .Warum sollte es hier anders sein?
Tatsächlich ist das Auge genau so wie beim anderen Faceset dass ich hier schon gepostet hatte, gesetzt - basieren nämlich auf der selben Basisgrafik. Das Auge ist dort auch ein wenig verkürzt (siehe hier http://share.cherrytree.at/showfile-11024/basefaces.png ) . Vielleicht wirkt es durch die Haare etwas anders (oder ist es bei der Base auch schon Mist? Ich weiß es nicht).
Das Pillowshading lässt sich allerdings fix beheben, das ist kein Problem.![]()
Jetzt wo ich die Base mal so sehe... ja, das linke Auge sollte noch etwas schmäler sein.
--"Diese Divs sind magische Wesen."
HTML = schwarze Magie?
Gutti, dann kann ich da noch etwas justieren. Danke!
@Art:
Hm... also erstmal passt das Dach irgendwie von der Perspektive nicht. Dann sind die Farben irgendwie zu unterschiedlich. Also zwischen dem Wasser/Sand und der Hütte. Aber ansich ganz nice Idee^^
@Sabaku:
Die Augen wirken mMn zu künstlich :/
Gegen große Augen habe ich nichts, aber das ist mir zu viel ^^
Wirken jetzt wie Augen einer Puppe!
An der Proportion kann ich nichts sagen, kann das selbst nicht so gut, also lasse ich es dabei xD
- Soul
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@Sabaku
Hauptproblem sind mmn die Augen, die machen einem Angst. Zum einen sind sie sehr groß, haben winzig kleine Pupillen und die komplette Iris ist sichtbar, was ihnen alles in allem einen starrenden Ausdruck verleiht.
Dazu ist deren Schattierung die sie ins Gesicht einbindet anatomisch nicht wirklich gut und führt zusätzlich noch zu einer Art Augenringen.
Im generellen finde ich, dass du zu viele Abstufungen auf zu kleinem Raum zu unkontrolliert verwendest, dies spricht zwar für die Mühe, die du reinsteckst, allerdings konzentrierst du dich zu wenig auf die Formen. Trotz vieler Farbabstufungen sind die Formen nicht schön anzusehen und dazu meist noch schlecht herausgearbeitet.
dritter Kritikpunk ist die Farbgebung, welche im ganzen relativ platt ausfällt. Die Farben sind alle sehr dunkel und nicht wirklich interessant.
Oben veranschaulichter Edit zeigt Änderungen an Augen, Proportion&Form und Farbe (finale detaillierung fehlt).
Wenn man sich aber mal Sabakus Base anguckt, die sie verlinkt hat, hat sie ja in der Base normale Pupillen gemacht. Ich glaube, die kleinen Pupillen sollen bei dem Charakter so sein und demnach etwas gruselig wirken. ö.ö (oder als sei sie ängstlich/nervös)
Hier eine Art von Ninja:
Anhang 18745
4-fach vergrößert:
Anhang 18746
Cyangmou ist ein Genie!Was du daraus gemacht hast ist ziemlich hammer. Respekt!
Ganz cool, Cornix. Aber hat der Ninja nur ein Auge? So wirkt er ein wenig wie ein Zyklop. Ignorier diesen Kommentar,falls das so beabsichtigt war.![]()
@Cyangmou
Wäre so sinnvoll, wenn Sabaku nicht genau diesen Creepy-Stil erreichen wollte, den du jetzt weggewischt hast.
Jetzt sieht sie zu "normal" aus.
Der Kopf ist in der Seitenansicht, darum sieht man nur ein Auge.Zitat
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