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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Im upperlayer sind bloß bäume steine und blumen. Sofern ich da jetzt nichts durcheinander bringe. Das Spiel wird nicht mit hilfe des Makers erstellt, wir hben einen ganz anderen editor, deswegen kommt das auch hin, dass die ganzen Bodentiles im lower layer sind.

    Der Boden ist wirklich Laub und die geringe variationsvielfalt liegt auch ein wenig an den farben des bodens, da diese recht stark hervorstechen. Ich werd mal schauen ob ich da noch was besseres hinbekomme, doch erstmal wollt ich noch kritiken sammeln um das alles in einem Rutsch quasi erledigen zu können.

    Geändert von Chemluth (30.09.2013 um 23:30 Uhr)

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