Neuer Gegner aus Assembling the Void.![]()
Gefällt mir, wie der so herrlich dümmlich aussieht.![]()
--
Erinnert mich ganz stark an den Basilisk aus SoM =)
--Elektra Kingdom v.4.12 Demo 5 in der Mache *click
Offizieller Blog zum Spiel News, Links, Screenshots, etc. *click
Tanalin Integer Scaler Fullscreen Tool für Advocate RPG Maker 2000 / 2003(Advocate) Spiele *click
VirtualMIDISynth Fix für kaputte MIDI Musik *click
Windows Photo Viewer Fix für unscharfe Windows Fotoanzeige *click
RPG Maker Ultimate (rpg2009) von Cherry: 1 Million Switches/Variablen, 125 Kästchen für BattleAnimationen, beliebige Picture-Größen importieren *click für DL & *click für 100.000 Pictures für RPG Maker 2000 / 2003 (Advocate)
RPG Maker 2000 / 2003 (Steam) Korrektes Vollbild , Performance+ & Ultimate *click
Krasses Viech![]()
Die Bewegung wie sie den Bogen spannt könnte noch'n paar mehr Animationen vertragen, sonst cool.
Derzeit habe ich noch die Robe verbessert und ein wenig auch den Körperbau (die Arme sind etwas, was der Urheber nicht ganz so schön gemacht hat). Weitere Vorschläge, bevor die verbergende Kapuze kommt nehme ich gerne an.
Edit:
@Kestal: Das Rundumdesign ist gut und klar RTP-Stil. Sieht durchweg gut aus.
@Itaju: Sehr gut. Mir gefällt vorallem wie der Bogen noch leicht wackelt nachdem der Pfeil geschossen wurde.
--Schuld und Sühne Forum (mit SoB Unterforum)+Drachen+NABU
![]()
"Solange der Mensch das Böse im Dunkeln sucht, wird er es nicht finden."
Geändert von Auge des Sterns (11.01.2013 um 23:58 Uhr)
@Itaju: Also Ich muss sagen, da ich mich momentan an meinen ersten Animationen versuche, echt toll
@Auge des Sterns: Es will mir nicht ganz gefallen, vllt versuchen ein paar Falten bei der Robe sichtbarer zu machenSonst wirkt das so komisch glatt, ansonsten kann ich dir leider auch nicht so helfen, aber Falten wären auf alle fälle nötig.
Eine Kleinigkeit von mir:
![]()
@Dyprax:
Wie im Quartier schon gesagt: Gefällt mir! ^^
@Auge des Sterns:
Netter (Wer)Wolf
Aber ich muss Dyprax zustimmen, da können mehr falten rein.
ABer ansich, nett^^
@Itaju:
Richtig geil! Das muss man schon sagen
Deas Monster sieht cool aus und die Animation vom Bogen schießen sieht auch nicht schlecht aus
Respekt! ^^
@Topic:
So, its Vampire Days Time! ^^
2 neu gepixelte Sachen:
Bräuchte mal Kritik
Das erste soll eine Statue eines Gottes sein, der im Spiel vorkommt.
Das 2. ist ein Suchender der im Spiel ebenfalls vorkommt^^
Was kann man besser machen, was ich gut und was schlecht?
Ich höre^^
MfG Soul
--
Der Werwolfkörperbau wurde von mir eigentlich nur leicht verändert (Arme und Schweifansatz um es kurz zu machen, damit diese besser (und eigentlich auch realistischer) aussehen). Der Urheber ist auf Charas-Project als The Werewolf (sehr treffend) zu finden. Meine Arbeit ist lediglich die Robe, nicht der Wolf.
Mir sagen Statue und Suchender bei dir allerdings zu.
@Dyprax
Wenn es nur die Falten sind, dann ist es eigentlich ein gutes Zeichen, denke ich. Dürfte sich übers Wochenende sicherlich machen lassen.
--Schuld und Sühne Forum (mit SoB Unterforum)+Drachen+NABU
![]()
"Solange der Mensch das Böse im Dunkeln sucht, wird er es nicht finden."
--
Ein Post meinerseits zu lesen ist unnötig ,da ihn sowiso niemand beantworteten
Ich erschaffe ein Grafikblender Spiel, warum ? Bei Avatar hat ja auch geklappt ;P Was im Film geht geht auch im Spiel ^^
Dein Stil gefällt mir ausgesprochen gut und über die Qualität deiner Arbeit müssen wir gar nicht erst sprechen. Die Steinspinnenschildkröte(? xD) finde mir besonders gut.![]()
Bei der Statue gefallen mir die Beine nicht sonderlich. Man könnte die vielleicht ein winziges Stück dicker machen, besonders das (von uns aus) rechte Bein sieht sehr "platt" aus.
Außerdem bin ich kein sonderlicher Freund des Ditherings bei der Statue, aber das ist denke ich Geschmackssache.
Danke , die statue ist extrau etwas rauer gepixelt ^^ und die nach dem torso muss sowiso noch dran gearbeitet werden ,wird sicher noch sauerbere geben ^^
--
Ein Post meinerseits zu lesen ist unnötig ,da ihn sowiso niemand beantworteten
Ich erschaffe ein Grafikblender Spiel, warum ? Bei Avatar hat ja auch geklappt ;P Was im Film geht geht auch im Spiel ^^
EDIT: Faszinierend... Welche Seite des Threads habe ich eigentlich gerade kommentiert? Sowas passiert, wenn man auf die Links in den E-Mails klickt!
Sen-Soht
Der Charakter ist okay. Weder außergewöhnlich gut, noch schlecht - liegt wohl daran, er einfach unspektakulär ist. Ich persönlich bin ja eher ein Fan der etwas härteren Outlines. Die Beine gehen für mich also vollkommen in Ordnung, meines Erachte der Oberkörper mehr Kontrast bekommen, sonst sieht's verwaschen aus.
Der größte Kritikpunkt ist allerdings die Frisur. Die Farbe kann ich mir nämlich nur damit erklären, dass der Charakter schon brutal radioaktiv verseucht wurde. Sollte das nicht der Fall sein, dann möchte ich dir sehr ans Herzen legen, die Farbe zu überarbeiten. Dieses eklige Matschgelb macht sich nicht sehr gut.
Vorstellen würde ich mir sowas in die Art:
Itaju
Ein sehr schöner Kerl! Mir fällt rein gar nichts negativ auf. Top!
EDIT: Dann will ich jetzt auch noch etwas zu den neueren Sachen sagen.
Soul
Monster:
Das obere Monster könnte eventuell ein paar hellere Akzente gebrauchen. Sonst sehen die Beiden gut aus. Jedoch kann ich weder die Ratte-Schlange-Mutation, noch den Wurm erkennen. Der obere Kerl sieht für mich eher wie ein mutierter (Schweine-)Ork mit entstelltem Gesicht und der untere wie etwas Kleines in einer Rüstung aus.
Kerl im Gewand:
Für meinen Geschmack viiiel zu verwaschen. Mehr Kontrast, vor allem härtere Outlines wären sehr nötig!
Geändert von BlueGesyr (21.01.2013 um 12:36 Uhr)
@Blue:
Ratten-Schlangen-Mutation:
Jo... Soll halt ne halb Ratte, halb Schlange darstellen. So nach dem Motto: Frankenspriting bei Pokemons xD
ALso, der hat ein Ohr halb ab, das andere ganz. Sein rechtes Auge ist verdeckt von Haaren und hat halt vorne so Zähne die rauskommen. Der Schlangenschwanz hängt halt hinten :/
Vllt könnte man das auch ne Medusa-Ratte nennen xD
Wurm:
Der Wurm ist ein etwas dickerer (mach denn auch noch mal dicker um 1,2 px) Wurm mit Stacheln an den Seiten. Außerdem hängen dem 2 Stacheln aus dem Mund raus und dann sind noch zähne drin.
Muss mal gucken, wie ich das besser darstelle :/
@Topic:
Hier nochmal wat:
Ein Dämonentor welche [vorsicht mehrzahl] am Gipfel der Verdammten stehen.
Kritik wäre nett!![]()
--
@Soul eigentlich schon sehr gut, nur an dem Gesicht würde ich noch feilen: Die Augen sollten noch ein wenig weiter auseinander stehen (Faustregel: Ein drittes Auge sollte zwischen die beiden passen) und die Nase sollte vielleicht nicht ganz so Pinochiomäßig ausfallen.
Ansonsten wirklich gelungen, mir gefällt die "Textur" und das Relief =)
@Sabaku:
Okay, jo ist nur WIP, bin da selbst noch nicht wirklich zufrieden :/
Muss mal Gucken wie ich die Nase mache, hab da ne Idee^^
Und bei den Monstern?
Auch der Meinung wie Blue? oO
Btw. wer weiß, wo das Tor angelehnt ist? Also an was für´n Game?^^
--
Geändert von MrSerji (21.01.2013 um 17:41 Uhr)
--![]()
Auch bekannt als Soulstriker| Spielplannung: - Warriors Wrath "Working Evil"
Geändert von Soul-sama (21.01.2013 um 21:01 Uhr) Grund: Missverständnis.