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Ritter
Also ich gehöre selbst zu den Leuten, denen kleine Stilbrüche nichts ausmachen, aber das ist wirklich etwas zu stark. Die Minigesichter sind sehr detailliert und die Kampfgrafiken wirken wie mit Paint gezeichnet. Das Monster und der Held besitzen ein tiefes Schwarz als Umrandung, beim Hintergrund benutzt du beim Cel Shading ein abgedunkeltes Braun. Außerdem sind dort die Linien sehr dick, während die Kampfteilnehmer sehr dünne Umrandungen besitzen.
Das HUD und die RM2k-typischen Mini-Gesichter sehen ganz gut aus, aber sie passen überhaupt nicht zum Rest. Vielleicht ließe sich das bereits durch 2 Schattierungsstufen ändern.
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