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Es gibt in den Spielen auch Monster, die besondere Fähigkeiten haben:
Grabscher die einen wieder an den Dungeonanfang teleportieren
Schleim, der einem den Schild klaut, wenn er dich erwischt
Raben, die auf Bäumen hocken, einen umkreisen und dann irgendwann, wenn man sich bewegt, angreifen
Oktoroks, die bekanntermaßen Kugeln verschießen
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Besondere Fähigkeiten sollten eigentlich alle Monster haben, aber du meinst wohl, Monster, die in fast jeden Zeldaspiel vorkommen bzw. Eigenschaften haben, die Link an einer bestimmten Handlung, Bewegung oder Nutzen einer bestimmten Waffe hindern.