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Thema: [Contest] 24 hours: A boy and his Maker

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Sushi Beitrag anzeigen
    Naja, so groß ist so ein Chipset nun auch nicht Diese paar KB!
    Wenn alle MP3s benutzen könnte es schon groß werden, aber wen kümmerts?

  2. #2
    Jap^^ Ich hab den RM2k gar nicht. Schade drum!

  3. #3
    Für die Musik gibt es kein Limit nein. Verwendet so viel Musik, wie euch passt. Aber bitte bleibt bei euren Überlegungen und Konzepten ökonomisch. Wenn ihr mp3s verwendet (und das dann ja über den Patch), dann vielleicht nur eine pro Stockwerk. Ansonsten wird's eventuell wirklich zu groß. Midis wären da kein Problem - da könntet ihr auch gern mehrere verwenden.

    Ich bin gespannt, wie viele abgeben werden!

  4. #4
    Wegen dem Standard KS und den Menü-Einstellungen. Die Gefahr war groß, dass es da zu Unstimmigkeiten kommen könnte. Vor allem auch, weil wir die Bugs nicht abschätzen konnten, die auftreten, wenn man eine 2k-Map einfach so in ein 2k3-Projekt integriert. Zwischen den zwei RTPs hätt's dann eventuell auch noch Probleme gegeben und deswegen haben wir den 2k3 auch noch gestrichen, da der 2k wohl hier immer noch am beliebtesten ist.

  5. #5
    @Jack: Stimmt. Aber im Zeitalter des DSL! Wen juckts...

  6. #6
    Zitat Zitat von Sushi Beitrag anzeigen
    @Jack: Stimmt. Aber im Zeitalter des DSL! Wen juckts...
    Mich? Weil Traffic und so? D:

    Hach... ich hatte auf der Arbeit ne andere schöne Idee.. nya... mal shen obs noch was wird.

  7. #7
    Hm. Schon fast 2 Stunden.
    In der nächsten halben Stunde sollte ich auch die Technik fertig haben und morgen Abend (ich bin den ganzen Nachmittag bei den Großeltern) wird der Rest gemacht.

    Ostern ist immernoch doof. D:

  8. #8
    Wenn noch Fragen da sein sollten bitte in der nächsten halben Stunde stellen.
    Ansonsten wünsche ich eine angenehmes Nachtmakern und übertreibt es nicht

    MfG

    Ben

  9. #9
    Wie schauts aus mit den Common Events?
    Kann ich mir einfach Platz 642-645 belegen für meine Textbox?

    Die ist nämlich aus spieltechnischen Gründen wichtig.

  10. #10
    Es wurde doch gesagt das Common Events tabu sind.
    Aber bei einer einzigen Map wird es doch wohl kein Problem sein die entsprechenden Events auf die Map selbst zu packen...

  11. #11
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Es wurde doch gesagt das Common Events tabu sind.
    Aber bei einer einzigen Map wird es doch wohl kein Problem sein die entsprechenden Events auf die Map selbst zu packen...
    Der Contest läuft nur 24 Stunden und ich hab keinen Bock, jedes mal den Befehl bei Dialogen immer reinzupasten, ne Textbox anzuzeigen. Das nimmt einen auf Dauer die Motivation.

    Und wenn ich eine Stelle in der Database benutze, bei der man annimmt, dass die kein anderer benutzt, dann seh ich in der Sache auch kein Problem
    .

    So ein Käse. Ich sollte erst nachschauen, dann meckern.

    Geändert von Byder (04.04.2010 um 00:43 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Der Contest läuft nur 24 Stunden und ich hab keinen Bock, jedes mal den Befehl bei Dialogen immer reinzupasten, ne Textbox anzuzeigen.
    Es macht doch absolut keinen Unterschied ob du nun ein Map-Event oder ein Common Event callst.

  13. #13
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Es macht doch absolut keinen Unterschied ob du nun ein Map-Event oder ein Common Event callst.
    Du hast dir mit dem Posten aber ganz schön Zeit gelassen. :0
    Arnold ebenfalls.

  14. #14
    Wie schon gesagt Common Events sind nicht erlaubt, seit kreativ wie ihrs ohne schafft.

    Ben

  15. #15
    @Byder
    Du tust das einfach auf eine Map, du kannst auch von Events die auf der Map sind aufrufen, als wäre es ein Common-Event...wo liegt dein Problem?

  16. #16
    Auf der Hauptseite steht: Das Projekt kann mit Rm2k oder 2k3 geschaffen.
    Warum die plötzliche Änderung eigentlich?

  17. #17
    Zitat Zitat von Sushi Beitrag anzeigen
    Auf der Hauptseite steht: Das Projekt kann mit Rm2k oder 2k3 geschaffen.
    Warum die plötzliche Änderung eigentlich?
    Das war auch schon auf einer späteren Seite geändert worden aber eben nicht im Anfangspost, sorry

    Ben

  18. #18
    Ja aber ich würde nicht das RTP benutzen, ich dachte ihr zieht dann eh die Maps in ein seperates Projekt? Dann würde es ja keine Rolle spielen, weil die Funktionen sind gleich.
    Und Standart-KS, gut. Das geht nicht. Da würde es wohl zu Problemen kommen.

    Titelbild und sowas? Ist alles egal? Auch das Systemset?

  19. #19
    Zitat Zitat von Sushi Beitrag anzeigen
    Auch das Systemset?
    Eigene Textbox auf Map erstellen, und von Map aufrufen und nicht von Common Events.

  20. #20
    Zitat Zitat von Sushi Beitrag anzeigen
    Titelbild und sowas? Ist alles egal? Auch das Systemset?
    Das steht doch alles schon in der Beschreibung.

    Zitat Zitat
    Anderweitige Database-Einträge werden nicht gestattet (Hero, Skills, Items, Attributes, Conditions, Battle Animations, Terrain, Vocabulary, System und Common Events).

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