@Wolfskopf: Vielen Dank für deine ausführliche Antwort. Ich versuche die Tage nochmal genauer auf ein paar Sachen einzugehen.

Aber es hilft definitiv schon sehr viel, wenn so welche Fehler genannt werden. Auch Logikfehler etc. Die Story sollte bewusst ein bisschen komisch rüberkommen, da sie ja
eine Erzählung ist. Also nicht real. Kleinigkeiten wie Axt etc. werden im Hauptspiel natürlich nicht vorkommen, aber der Einbau eines Items beansprucht einen Haufen Technik und Picture-Arbeit.
Und eine Axt war für das Vorankommen des Spiels nicht notwendig.
Wie gesagt wir nehmen uns das alles zu Herzen, aus diesem Grund wurde diese Erzählung auch erstellt. Um einen Eindruck zu machen und bevor wir Jahre lang an einem Spiel
arbeiten und dann stimmt das System nicht... ich sage mal so: Dann würden wir das Handtuch schmeißen.

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  • In der Schatzsucherhütte fliegt nen kleiner grüner Pixel in der Luft
  • Im Kuhstall wirkt der grüne Fleck auf dem Boden etwas wie nen Grafikfehler.
@Canlace: Ich bekomm ein Bierchen, hab die Wette gewonnen