mmh.. ja.. hatte ich auch überlegt .. warum ich das nicht gemacht habe, weiß ich auch nicht mehr XD
mmh.. ja.. hatte ich auch überlegt .. warum ich das nicht gemacht habe, weiß ich auch nicht mehr XD
Du kannst es als Battle Animation anzeigen (Vorher in eine Ballte Animation zusammenschneiden), wie Cherry schon sagte, als nacheinander angezeigte Pictures, was nichts anderes ist wie eine Battle Animation, wobei die Battle Animations da übersichtlicher sind, oder du schneidest die Animation in ein Charset und zeigst sie darüber hintereinander an.
So viele Möglichkeiten...![]()
Dazu kannst du einfach eine neue Seite im Charset nehmen, in der die nächste Grafik im Charset ausgewählt wird und als Bedingung ein Switch oder eine Variable (Variable ist besser) nehmen. Dann nimmst du für Seite 2 z.B. den Variablenwert 1, für Seite 3 den Wert 2 und so weiter. So musst du dann nur die Variable immer +1 nehmen. Vergiss nicht in dem CharSet unter "Animation Type" "Fixed Grafic" auszuwählen, da sonst evtl. andere Grafiken im Charset angezeigt werden.
Ebenso kannst du auch Move Events benutzen, wenn die Charsets passend zugeschnitten sind. Dann bewegst du das Event einfach und kannst auch mit "Change Grafic" zwischen verschiedenen CharSets wechseln.
mmhh.. viel zu viel arbeit^^ da nehme ich lieber die Animationen^^