Interessant. Story und Charaktere sind mir ja größtenteils egal, ich bin vor allem gespannt, wie sich die MMO-Anleihen in einem Offlinespiel machen.
Content zum grinden und abfarmen zu haben halte ich allgemein für eine bessere Idee als den Spieler leveln zu lassen, indem er im Kreis läuft und Bienen tötet. Allgemein haben Spiele, die auf grinden, farmen und powerleveln basieren einen schweren Stand in dieser Community, die selbstbekundent Storytiefe bewirbt und paradoxerweise selbst ignoriert.
Bin gespannt was daraus wird =)







Zitieren





- Derzeit wird am Kampfsystem gearbeitet. Im Moment läuft alles auf Standardkampfsystem mit eigenen Battleanimations. Das gefällt mir aber irgendwie nicht mehr so ganz. Das KS bremst den Entwicklungsprozess im Moment enorm ab, denn ich weiß im Moment nicht so recht was ich will und wie es am Besten eingebaut wird. Genaueres auf jedem Fall in der nächsten Zeit.





