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Es liegt vor allem daran, dass mir das Hobby so viel Spaß macht. So wie jeder andere Entwickler auch, möchte ich natürlich, dass die Spiele bei den Spielern gut ankommen und ihnen Spaß machen, aber dabei steht meine eigene Freude am Geschichten erzählen weit über dem Wettkampfgedanken.
Ich frag mich, wie lange ich das in einem ganz bestimmten Forum schon predige
(nö, nicht das Dreamland). Stoße dabei aber bestenfalls auf taube Ohren,
meist werd ich praktisch angeguckt, wie ein Alien, wenn ich sowas schreibe.

Trotzdem ist es genau das, warum die Menschen makern sollten. Nicht, um
ein neues Vampires Dawn zu schaffen, nicht um berühmt zu werden... sondern
um eine Geschichte so zu erzählen, wie sie diese erzählen wollen... Ihr eigenes
Spiel kreieren, dessen Entwicklung ihnen Spaß macht.


Ich quote Kelven und kommentiere den Beitrag als gut...
*Kreuz in den Kalender macht*

Ist mir immer wieder eine Ehre :P





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Vlt. gibt es hin gar nicht und ein Programm steckt da hinter, wer weiß?
Kelven ist der fleischgewordene RPGMaker? O.o
Bleiben wir doch lieber beim Sklaventreiber, das sagt mir mehr zu
Der Gedanke, dass ich jeden Tag mit Kelven spiele gefällt mir nicht XD