@Arnold: Die gesamte Treppe würde ich ein Kästchen nach oben versetzen. Ansonsten gut gemappt.

@.mortimer: Häuser verkleinern, Wände weiter runter und alles mehr zusammenrücken. Sinnlose Sackgassen wie links unten/rechts unten und bei der Palme würde ich zudem rausnehmen, hat mich schonmal bei einem Makerspiel extrem genervt. Mach die Maps nur so groß wie du sie auch füllen kannst, grade bei mehreren Vierteln läufste Gefahr dass man die Orientierung verliert bzw. zu lange Laufwege hinlegt. Der Spieler sieht btw nur einen Ausschnitt von 20x15 Kästchen (Auflösung 320x240 Pixel, skaliert auf den ganzen Monitor). Was so schön übersichtlich im Maker ausschaut, wirkt im Game dann strukturlos und viel zu riesig.