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Thema: Technik-Sammelthread für Probleme und Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Mit Frames meinte ich die in ihrer aktuellen Form leider ziemlich merkwürdige Funktion, eine Grafik der Ressourcenart "Frame" permanent über das ganze Spiel zu legen (unter System2). Übrigens haben Frame-Ressourcen auch noch eine zweite Einsatzmöglichkeit, nämlich können sie als Kampfhintergrund verwendet werden, der dann auch horizontal oder vertical scrollen und loopen kann. (mMn entstand das aus einer nicht so idealen Kommunikation der Requirements zwischen Enterbrain und dem neuen Entwickler den sie damals für den 2k3 geholt hatten, genauso wie ein paar andere merkwürdige Funktionen, wirkt zumindest stark so)

    Begriffe: Nein das geht leider nach wie vor über Resource Hacker oder ähnliche Tools.

  2. #2
    Okay, das beantwortet meine Fragen, danke!

    Nun habe ich schon wieder eine neue, wer auch immer das weiß, vielen Dank!

    Und zwar will ich ein Artwork als Panorama importieren, allerdings hat der Künstler von damals das Bild hochkant gemalt,
    sodass es nach Verkleinerung gerade eben nun 320x480 groß ist.
    Nun gefällt mir das Werk so gut, dass ich es dennoch verwenden möchte.
    Weiter zuschneiden ist nicht möglich.
    Kann ich das trotz dieser Größe bedenkenlos importieren und darstellen ohne den 2k3 zu sprengen? Denn diese Maße sind ja Übergröße UND nicht im richtigen Verhältnis.^^



  3. #3
    Ja, sollte er problemlos darstellen. Um das ganze Artwork zu zeigen musst du dann natürlich drüber scrollen. Bzw. das Artwork scrollen lassen.

  4. #4
    Zitat Zitat von IndependentArt Beitrag anzeigen
    Ja, sollte er problemlos darstellen. Um das ganze Artwork zu zeigen musst du dann natürlich drüber scrollen.

    Danke dir! Ja, das hatte ich dann auch vor.

  5. #5
    Ich glaube, nur der illegale "Urmaker" hatte mal eine Begrenzung von 640x480 für Grafiken. Ich erinnere mich noch an eine dunkle Zeit, zu der ich mich dieser Beschränkung auch unterwerfen musste. Richtig abgeschafft hat Cherry das glaub ich mit dem offiziellen Release.

  6. #6
    Ich hätte da auch eine Frage:
    Mein Maker bekommt es nicht mehr hin, bei den Textboxen 4 Zeilen richtig zu nutzen.
    Ich kann maximal 3 Zeilen voll schreiben, aber wenn ich einen weiteren Absatz machen will, kommt nur der Windows-Fehlersound.
    Wenn ich eine Textbox, die schon 4 Zeilen habe, bearbeite, löscht der mir Zeile 4 und sogar 3 raus und ich müsste alles wieder neu tippen, was aber dann auch nicht wirklich geht, wegen oben genannten Fehler.
    Ich hab zwar einige Jahre mit dem Maker nicht mehr gearbeitet, aber früher ging das doch, dass man 4 Zeilen benutzen konnte? Wie kommt diese Einschränkung zustande?

    Benutze meine Urversion vom rm2k3 über den rm2k9 Ultimate, Windows 10. Könnte da irgendwie der Grund verborgen sein? Meine, davor noch mit Windows 7 oder 8.1 gearbeitet zu haben... Da war das noch nicht so.

    Danke im Voraus für eventuelle Antworten

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