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				EDIT: was noch klappen könnte, wäre, ein Common Event zu nehmen, das die  Grafik verändert (mit "this Event" als Ziel), das dann von jedem  x-beliebigen Event aufgerufen werden kann. Da sich diese Call-Event +  this Event-Sache aber zuweilen etwas unzuverlässig verhält und ich nie  so ganz weiß, ob das jetzt Bug ist oder einfach nicht vorgesehen, würde  ich das vorher fix mit einem kleinen Testevent ausprobieren.
Afair ist das auch so eine Sache, die von Version zu Version anders ist, insb. etwa bei dem offiziellen Release des 2k/3.
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