Meine Loesungsvorschlaege
1. Nimm dir die Animation vor unter Database -> Animations
und fuege mehr Frames hinzu.
2. Das der Gegner rot leuchtet waehrend der Animation kannst du ja im gleichen Fenster bei Effect Timing einstellen.
Das is ja nich dasselbe wie das kurze Blinken + Damagesound am Ende der Animation. Vielleicht bringst du das durcheinander.
3. Ist eine selbst erstellte Kampfanimation, oder? Wenn ja, vergleich sie mit den Animationen, die der rpg-maker schon von Haus aus mitliefert.

Ähm, ja