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Thema: Taikou ha oosugi! [Vorstellung]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hohoho,
    ich kenne das Spiel schon seit der ersten Map und kann nur sagen das es genau den Nerv der Ranmafans treffen wird.
    Die ersten Spielminuten sind schon sehr lustig und haben parallelen zu Ranma und einigen anderen Top Animes, das ist aber auch so gewollt.
    ThePico!!! ist auch immer wieder dabei die Qualität des Spiels zu verbessern, hab einen ganzen Ordner mit Entwürfen die immer wieder verändert wurden

    Was er da vor hat ist ne ganze Menge aber es lohnt sich zu warten,
    gut Ding will Weile haben.

    Frohe Weihnachten euch.

  2. #2
    Saoru Ich weiß ganz sicher nicht was richtig ist :D Zur Not lässt sich aus dem H ein W machen, das würde passen, ansonsten danke für das Lob und deinen Beitrag.

    Rosa Canina ... Wenn du meinst :D Freut mich auf jedenfall dass es dir so gut gefällt, danke für das Lob :)

    VisitorOfNothing Wenn du Ranma-kenner bist, dann weist du sicherlich welcher von den Screens gnadenlos von der Serie abgeguckt ist :D Ansosnten danke für das Lob und deinen Beitrag :)

    shein Das ist nicht gewollt :D Die parallelen kommen höchstens dazu zu stande da ich in manchen Momenten ziemlich einfalls los bin. :/

    So, kleines Update. HIER isn Video vom KS wie es sich steuern lässt, KI is nich drin. Hab auch mächtig schiss dass ich das nicht gebacken bekomme.
    Spezialattacken werden mit Pfeilkombinationen ausgeführt, ich hoffe dass es dadurch sich nicht zu langsam spielen lässt.
    Ein Grund warum ich den Thread mit dem Video aktualisiere ist, dass ich genau für dieses KS PIXLER brauche :( Ich schaff das garantiert nicht, für jeden einzelnen gegner die ganzen Sprites von neu auf zu pixeln. Die Sache lässt mich schon daran zweifeln ob das KS überhaupt ins Spiel finden soll, wäre ärgerlich da ich schon sehr viel Arbeit rein gesteckt habe.

    Die Musik ist von Everynote komponiert, die Kampfschreie sind von Blacky.
    Kritik zu deren Arbeit ist gern gesehen :)

  3. #3
    also was ich schonmal sehe sieht sehr gut aus ^^
    die animationen sind (bis auf den anfang wo der held aufsteht) relativ flüssig und auch die sounds sind recht gut ^^ vor allem dieses ei des todes oder wie das heißt hat es mir angetan xDD
    ansonsten würde ich (wenn die ki dann existiert) den gegner weiter nach rechts positionieren, da man vllt ansonsten auf Angriffe nich schnell genug reagieren könnte.

    Ansonsten sehr schöne Arbeit wie der Rest deines Projektes ^^
    Freue mich schon auf was spielbares!

    mfg Jinn22

  4. #4
    Das KS sieht mal ziemlich geil aus. o_O
    Vorallem scheint sich das auch flüssig spielen zu können. Sofern du es nicht schaffen solltest, eine bauchbare KI aufzustellen, würde ich das KS aber nicht gänzlich streichen, sondern dann vielleicht einfach Kämpfe in diesem Stil scripten. So könnte man das immerhin noch nutze, wäre zu schade um die Animationen (alternativ, da das ja soweit zu funzen scheint, das als Minispiel für Training einbauen).

    Ich hoffe dennoch, dass du (oder wer anders, eien helfende Hand) da was tolles raus machst, es sieht einfach zu genial aus. Ei des Todes ftw! xD

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