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Thema: [Vollversion] Die Reise ins All

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hab da auch noch einen kleinen fehler entdeckt...
    Als Eleonore bei mir im Kampf eingeschläfert wurde hat sie das nicht davon abgehalten ihren Aua-satz aufzusagen. Spricht sie vielleicht im Schlaf??

    Aber ansonsten hatte ich bisher ein durchweg positives Spielerlebnis, bin gerade ins All gereist, und schon gespannt wie es weiter geht.

  2. #2
    @ Kennedy
    Haha, holde Maid. Dann bist Du ja genau in meine Plüschrosafalle getappt.
    Beim Inspirationsausschauhalten wirst Du sicherlich öfters fündig. Dafür sorgt schon die mir eigene Subtilität einer Dampfwalze im Straßenverkehr; vieles schreit einen geradezu an.


    @ Ascare
    Schneidiger Avatar!
    Das Schrittscript ist eigentlich sehr gut und dieses Aufsetzen ließe sich auch leicht umgehen, wenn man denn nur beim Scripten daran dächte. Ich glaube, nun ist es zu spät. Bei knapp 700 Maps durchzuckt es mich wie Inspektor Dreyfuss beim Gedanken an Clouseau, wenn ich mir vorstelle, alle Teleporter nachzubearbeiten.
    Deine Zackenplitzvariante hat auch Charme, aber ich habe den flächigen Comic-Stil bewusst gewählt. Er passt gut zu den teilweise grell überzeichneten Charakteren. Aber wie Du schon sagst: Geschmacksfragen.
    Hast Du in Zeppelins Haus einfach mal spaßeshalber probiert, ob man den Helden auch in die Wand bugsieren kann? Falls ja: Wie hast Du das hinbekommen? Ich glaube, ein Gutteil der Fehler entsteht dadurch, dass ich einfach die Experemtierfreude der Spieler unterschätze.

    @ Davias
    Die Rätsel im Heisenhaus sind einer der Knobelhöhepunkte (auch mit Hinweisen noch recht fordernd). Wenn Du das geschafft hast, ist der nachfolgende Rest ein erbärmlicher Klacks, kaum noch würdig, Dein Hirn zu behelligen. Bis auf ... naja, etwas kommt noch auf Dich zu.
    Die Eleonore-Szene im Schloss habe ich nicht aus aus Faulheit kopiert (ja, ja, das ist natürlich ein Grund), sondern auch, weil sie mir so gut gefällt und ich nicht wollte, dass ein Spieler einfach daran vorbeischlittert.
    Die Bugs kannte ich zwar schon, aber lass Dich deswegen nicht von weiteren Meldungen abbringen. Manchmal hilft mir schon eine andere Formulierung eines eigentlich bekannten Übels, und schon merke ich, worin die Fehlerursache liegt.

    @ Grandy
    Ungeheurlich, Du bewertest gute Taten nach nüchternen Aufwand-Nutzen-Kalkülen. Wo bleibt denn da das Alltagsheldentum? Außerdem kannst Du einiges an zusätzlichen Erfahrungspunkten einsacken. Genau da kommen auch die von Dir verachteten Holzschilde zum Einsatz. Wenn ich mich recht entsinne, treten die Helden zu dem Zeitpunkt den pelzigen Unannehmlichkeiten in Gestalt von Wölfen und Bären noch mit Säbel, Handtasche und Schirm entgegen. Da kann man nur dankbar über einen hölzernen Klauen- und Prankenschutz sein.
    Vor allem bin ich aber erstaunt, wie grundverschieden teilweise ein und dieselben Bereiche aufgenommen werden. Ich halte die Karpaten für hübsch abwechslungsreich - natürlich inklusive des Abenteuerklassikers Schlüsselsuchen.
    Danke für Dein Lob des fliegenden Metall- und Propellerkonglomerats. Ich wollte etwas erstellen, dass selbst die Gefährte Lord Vaders und Lord Helmchens in den Schatten stellt.

    @ Skarzan
    Nicht nur sie, alle Helden tun das. Sie ruhen eben nie, solange noch Böses existiert.
    Hoffentlich hält Deine Freude auch weiter an, denn Du hast noch ein gutes Stück vor Dir.

  3. #3

    quests

    Tolles Spiel, keine Frage!

    Habe die Demos sehr gerne gespielt und bin gerade bei der VV.

    Meine Frage bzw. Kritik:

    Warum gibt es bei diesem ganzen Aufwand nicht die Möglichkeit, dass man sich die gestellten Quests noch einmal im Menue ansehen und abrufen kann!? Kann ich mir nicht alles merken.

    Gruß in die Runde

  4. #4
    @ Bodego
    Danke. Deine Frage nach einem Questbuch oder einer Aufgabensammlung ist nur zu berechtigt. Es gibt einiges an Aufträgen und irgendwann ist der Kopf voll, so dass schon mal etwas aus dem Gedächtnis rutschen kann. Ich habe zwei Antworten, warum so etwas fehlt.
    Die kurze:
    Hier rächt sich einfach meine Arbeitsweise, Dinge erst dann in Angriff zu nehmen, wenn sie auch wirklich anfallen, anstatt ein vorbereitetes, säuberlich ausgearbeitetes Gesamtkonzept, das bereits alle Belange vorhersieht, aufnimmt und auch sonst einfach nur zu erfreuen vermag, Punkt für Punkt abzuarbeiten. Im Nachhinein noch so etwas wie ein Questbuch, das auf allerlei Faktoren rückwirkend Einfluss nimmt, in das Spiel zu schieben, war mir dann zu aufwändig.

  5. #5
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    @ Bodego
    Danke. Deine Frage nach einem Questbuch oder einer Aufgabensammlung ist nur zu berechtigt. Es gibt einiges an Aufträgen und irgendwann ist der Kopf voll, so dass schon mal etwas aus dem Gedächtnis rutschen kann. Ich habe zwei Antworten, warum so etwas fehlt.
    Die kurze:
    Hier rächt sich einfach meine Arbeitsweise, Dinge erst dann in Angriff zu nehmen, wenn sie auch wirklich anfallen, anstatt ein vorbereitetes, säuberlich ausgearbeitetes Gesamtkonzept, das bereits alle Belange vorhersieht, aufnimmt und auch sonst einfach nur zu erfreuen vermag, Punkt für Punkt abzuarbeiten. Im Nachhinein noch so etwas wie ein Questbuch, das auf allerlei Faktoren rückwirkend Einfluss nimmt, in das Spiel zu schieben, war mir dann zu aufwändig.
    Danke für die ausführliche Erklärung und das tolle Spiel!

    Habe mir inzwischen ein kleines Büchlein angelegt, um keine Aufgabe zu verpassen ;-)

    Ach, übrigens (gehört hier zwar nicht her, aber wo ich schon mal dabei bin): Wie bekommt man die Maus aus der Orgel? Frage wurde im Forum nicht beantwortet. Vielen Dank im Voraus!

  6. #6
    Zitat Zitat von Bodego Beitrag anzeigen
    Ach, übrigens: Wie bekommt man die Maus aus der Orgel?
    Ist eigentlich ganz einfach. Du verlässt die Kirche, und betrittst auf dem Hauptplatz der Altstadt das Restaurant im Osten. Dort findest du auf der Theke ein herzhaftes Stück Käse, das du dem Wirt für 5 Taler abkaufen kannst.

  7. #7
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Ist eigentlich ganz einfach. Du verlässt die Kirche, und betrittst auf dem Hauptplatz der Altstadt das Restaurant im Osten. Dort findest du auf der Theke ein herzhaftes Stück Käse, das du dem Wirt für 5 Taler abkaufen kannst.
    Oh Mann, ich Blinder ... danke!

  8. #8
    Zitat Zitat von Bodego Beitrag anzeigen
    Oh Mann, ich Blinder ... danke!
    Kein Problem. Jedesmal, wenn jemand bei der Maus verzweifelt, schreite ich selbstlos ein, und helfe ihm. Denn ich selbst hab damals in der Demo Stunden gebraucht, um drauf zu kommen, was mich sehr aufgehalten hat - das sollte kein anderer durchleiden müssen.

  9. #9
    Hänge bei einem Zahlenrätsel.
    Nachdem die Rakete gestartet ist erzählt der Professor von seiner damaligen Entdeckung.
    Ein Raum mit 4 Knöpfen an der Wand, ein Abgrund in der Mitte mit einem schwebenden Stein, zwei Knöpfe auf der anderen Seite. Drück ich einen der vier Knöpfe kann ich den Schwebestein hin und her bewegen. Auf dem Stein steht eine 2 und eine 3. Was soll ich jetzt machen? xD
    Rechten Knopf hab ich 2x gedrückt, linken 3x und umgekehrt und irgendwie und kA.

  10. #10
    Zitat Zitat von Real Troll
    Der Stein muss an die beiden Schalter oben gelenkt werden. Dazu hast Du die insgesamt vier Knöpfe in Deiner Reichweite. Da Du die Information auf dem Stein schon gelsenhast, hältst Du die Antwort, auf wie der Stein denn nun an die oberen Schalter gelenkt werden soll, schon fast in den Händen.

    Kopiert aus dem Spielhilfen - Forum

  11. #11
    Verlass den Raum noch mal, und komm wieder rein: Auf diese Weise werden die Zähler wieder auf Null gestellt. Anschließend kannst du wie beschrieben 2xlinks und 3xrechts drücken. Ich hatte das gleiche Problem. Das Rätsel an sich ist einfach, aber wenn man davor ein bisschen rumprobiert, und bereits die oberen Schalter gedrückt hat, stimmen die Variablen natürlich nicht mehr.

  12. #12
    @ Grandy
    Dann will ich meinen Hang zur Langatmigkeit bekämpfen und mich auf folgendes bescheiden:
    - Richtungsangabe der Zigeunerin dahingehend verdeutlicht, dass nur das Amulett, nicht aber der Klopfstein auf der Südseite des Flusses sei. Das sollte die Irritationen beseitigen.
    - Nutze statt eines ja ohnehin nicht vorhandenen Ladens doch einfach mal das belebende Bratpfannengericht des Wirts.

    @ Antium
    Dabei ist der Mops doch viel zu niedlich, um zum Problemfall erhoben zu werden. Nein, nein, ich bin froh, wenn Du Dein Auge auf mögliche Unstimmigkeiten gerade bei diesen Kleinigkeiten wirfst. Davon gibt es etliche im Spiel (also Kleinigkeiten, Unstimmigkeiten hoffentlich nicht) und es wäre schön, wenn sie keine Logikfehler enthielten.
    Zum Mops im Konkreten:
    Ich wollte den Spieler nicht unnötig vom Bahnhof noch einmal eigens ins Quartier zurückjagen, nur um den Mops abzuliefern. Das schaffte zwar einen Vollständigkeitsgewinn, aber eben auch einen ziemlich überflüssigen Laufweg. Also lasse ich den Mops bei allen Spielern, die nicht mehr zwischendurch in der Kaserne waren, automatisiert entnehmen. Schlimm wäre es allerdings, wenn ich genau so etwas vergesen hätte.


    @ Bodego
    Du führst Buch? Dann gucke mal, ob Du ganz zum Schluss ein Häkchen bei folgendem Eintrag machen kannst:
    "Hast Du mit einem Bettler nicht lange gefackelt?"
    Wenn das absolviert ist, hast Du wirklich nichts verpasst.

    @ Mio-Raem
    Danke, edler Ritter des Rechts! Und wann immer der Schrecken der Maus sein furchterregendes Haupt erhebt, mögest Du mutig in die Bresche springen und ihn ein weiteres Mal ein Ende nehmen lassen.

    @ Bad_Apple
    Wenigstens habe ich es im Quartier geschafft, Dir noch antworten zu können. Hier im Atelier gibt es sgar einen eigenen Thread, der schon eine Menge Lösungen für viele Probleme enthält: Klick

  13. #13

    Users Awaiting Email Confirmation

    Mein Güte, was für ein Feuerwerk. Trotz meines eisernen Gelübtes, keinerlei Spielsachen anzurühren, solange meine heimischen Pflichten nicht erledigt sind, konnte ich mir einen kurzen Blick nicht verwehren.

    Das Spiel strotzt vor Sympathie. Sei es der stramme Soldat, die ergeizige Reporterin oder der abenteuerlustige Professor. Deine Helden werde ich sicher bis ganz zum Ende begleiten. Die unzähligen Animationen bringen viele kleine Schmunzler. Meine kleine Festplatte freut sich, was will ich mehr. Vielleicht Zeit zum spielen . Wäre ich nicht so gebannt von der Handlung, hätte ich sicherlich sogar rechtzeitig gespeichert. Da ich mich aber immer gleich ins Abenteuer stürze, haben mir zwei unrasierte Halunken den Gar ausgemacht. Ich bin gespannt was sich in den restlichen unzähligen Maps versteckt.

    Glückwunsch zur Fertigstellung. Ein sehr sehr schönes Spiel, du kreativer Kopf du.

  14. #14
    @ Bodego
    Du führst Buch? Dann gucke mal, ob Du ganz zum Schluss ein Häkchen bei folgendem Eintrag machen kannst:
    "Hast Du mit einem Bettler nicht lange gefackelt?"
    Wenn das absolviert ist, hast Du wirklich nichts verpasst.

    @real Troll

    Danke für den Tipp ... hi, hi!

  15. #15
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    @ Kennedy
    Haha, holde Maid. Dann bist Du ja genau in meine Plüschrosafalle getappt.
    Beim Inspirationsausschauhalten wirst Du sicherlich öfters fündig. Dafür sorgt schon die mir eigene Subtilität einer Dampfwalze im Straßenverkehr; vieles schreit einen geradezu an.
    "plüschrosa"?? Uh, ich glaub, ich bekomm Ausschlag
    Haha, ja manchmal wird man von den subtilen Winks (Winke?Winki?) mit dem Zaunpfahl fast erschlagen *hust* Stahlhelm à la Darth Vader *hust*

  16. #16
    Also ich bin das Spiel nochmal von vorne angegangen in aller Ruhe um diesmal auch wirklich jede Kleinigkeit mitzunehmen und da ist mir an dem kleinen Etzel doch was merkwürdiges aufgefallen:

  17. #17
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    @ Grandy
    Ungeheurlich, Du bewertest gute Taten nach nüchternen Aufwand-Nutzen-Kalkülen. Wo bleibt denn da das Alltagsheldentum? Außerdem kannst Du einiges an zusätzlichen Erfahrungspunkten einsacken.
    Questanalyse=true:
    Man bekommt für die Quest 400 EXP, 200 für den Kampf, 200 für den Äther. Zum Vergleich: 3 Schreckechsengruppen geben 520 EXP. Eine Echsengruppe hau ich locker in zwei Runden weg und muss danach nur zum magischen Brunnen rennen, um mich wieder aufzupäppeln.
    Ich habe für de Quest fast eine Stunde gebraucht. Der Hauptgrund: Die Zigeunerin gibt eine falsche Information, was die Lage des Klopfsteins angeht, nämlich südlich des Flusses. Ich hae so ziemlich jeden Stein angeklickt, der in dem Wald zu finden ist, bis auf den einen, der direkt nördlich des Flusses liegt - den habe ich nur gefunden, weil ich in die Spielhilfe hier im Forum geschaut habe.
    Der Kampf selbst ist extrem hart: Der Kerl hat 1000 HP und kann einen Charakter in zwei Runden wegputzen. Außerdem ist er schnell. Das führt zu felgendem Dilemma:
    1. Runde: Ich lege meine Aktionen fest und kriege ordentlich eins auf die Rübe.
    2. Runde: Ich versuche zu heilen, aber der Wolf ist vor mir dran. Charakter liegt am Boden.
    Jetzt muss ich den kaputten Chara irgendwie wieder auf die Füße bringen, wobei nicht gesichert ist, dass ich ihn auch ausreichend hochpäppeln kann, damit er nicht beim nächsten Angriff wieder zu Boden geht. Da solche Vorfälle natürlich zufallsbedingt sind (vielleicht habe ich auch nur Pech gehabt, war bei mir merfach der Fall), bin ich gezwungen schnell zu kämpfen, und meine MP-Booster zu verpulvern, von denen ich alle verbraucht habe, weil nur Mackwitz und das Monster wirklich durchschlagende Angriffe dauf haben, die Monsterangriffe aber recht "teuer" sind. Riechwasser hatte ich auch keins mehr und am Ende war Heisen tot.
    Wenn's in den Karpaten einen Händler gibt, der solche Sachen vertickt habe ich ihn nicht gefunden. Dass am Ende noch ein harter Brocken auf mich wartet, habe ich geahnt und weil ich fürchten musste, diesen nur mit großem Glück (und mehreren Anläufen) zu besiegen bin ich in der Höhle mit den Schreckechsen nach jedem Kampf zum Brunnen gelatscht, habe mich geheilt und dann die nächsten Echsen aufs Korn genommen, weil ich mich gedrängt fühlte, so viele EXP wie öglich anzuhäufen. Bei solchen Aktionen setze ich mich natürlich nicht mehr mit der Handlung auseinander, sondern ausschließlich mit der Spielmechanik. Und das alles für lumpige 400 EXP.

    Geändert von Grandy (02.12.2008 um 18:50 Uhr)

  18. #18
    @Real Troll
    Genre, dann aber bitte mit Flareshard

    @Grandy
    Nicht dass das jetzt böse rüberkam, war nur im Witz gemeint, weil ich Elenores Reaktion so empfand.
    Ich mache ja auch ne eigens KS, weil mehr vorhab XD

  19. #19
    @ Kennedy
    Hieß der Plural von Wink früher nicht noch Winkata? Oder Winkanten? Naja, soll sich das Wort vermehren, wie es will. Wenigstens wir wissen, was gemeint ist.
    Wie hast Du eigentlich das Leck gefunden? Das habe ich doch eigens eingebaut, um später zu fragen: "Na? Hat einer eigentlich das Leck gefunden?", nur um genießerisch die aufkommende Stille im Saal einzusaugen. Hm. Immerhin habe ich noch zwei dicke Trümpfe im Ärmel. Aber die werde ich lieber erst benennen, wenn Du schon durch bist.

    @ Antium
    Gleich nochmal? Welche Mission hattest Du eigentlich beim ersten Durchlauf angenommen?

    Beim hässlichen aber herzensguten Mops habe ich den Schalter verwechselt. Danke für den Hinweis.

    @ R.D.
    Na unbedingt mit euch beiden! Eine Frage: Könnt ihr eigentlich Altgriechisch? Nicht, dass wir die ganze Zeit aneinander vorbeireden.

  20. #20
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    Na unbedingt mit euch beiden! Eine Frage: Könnt ihr eigentlich Altgriechisch? Nicht, dass wir die ganze Zeit aneinander vorbeireden.
    Gute Frage, ein paar Wörter da hörst bei mir auf :/

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