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Thema: Grand Treasure

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Allein schon das thema Piraten hat wiedereinmal mein Interesse geweckt und
    dies dann noch vermischt mit dem point n click genre macht mich ganz wuschig.
    ich glaube zwar nicht, dass wir hier etwas mit nur ansatzweiser Ähnlichkeit zur monkey island reihe serviert bekommen, aber das muss ja auch nicht sein, ich erinnere mich nur zugut an bambis geniales vortex, welches den maker wirklich im thema point n click salonfähig gemacht hat.
    Die Grafik seh ich atm als ein prachtstück der makerszene an. dürft ich fragen, welche technik du verwendest, ob normales chipset oder picturepuzzel bzw panorama -lösung und wenn mit welcher kollisionsabfrage, ob kollisionsmaps oder pathbegrenzung über events?

    ich freu mich auf was spielbares :3

  2. #2
    panoramas + drüber gelegtes picture. Unser maps sind groß und sehr voll - geht gar nicht anders.

    Und joa für die Kollision werden chipsets verwendet (schätze das ist das, was du mit Kollisionmap meinst).

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