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Thema: Screenthread #39 - Pixel,Pixel komm herbei...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ja ich bin ein Columbo Fan und Columbo wiegt seine Täter imer in sicherheit ein meister der täsuschung. er tut immer so als hätte er keine ahnung.
    doch im richtigen moment schlägt er zu!

    Er hält Pausen zwischen dem Reden und ist immer recht nachdenklich.
    ein freundlicher Typ der sich mit jedem anfreundet aber auch nervig sein kann.
    er erzählt immer von seiner Frau obwohl es die anscheinend nicht gibt.^^

  2. #2


    Und schon wieder was aus Eternia Hach, was habe Ich Motivation.

    @ Graf Fuchien
    Wie schon angesprochen erinnert auch mich das ganze ein wenig an Allreise, was ja im nachhinein nicht schlecht sein muss (solange du ähnliche Qualität lieferst, aber davon gehe Ich aus). Alles in einem finde Ich gefallen am Screen, auch wenn Ich die Textbox unpassend zum Kontrast und der Farbe der Map finde...

    @ ~F to the Lo~
    Wüsste jetzt nicht was man da groß bewerten sollte. Auf alle Fälle hinterlässt es einen gemässigten eindruck (stammt doch aus CoV, oder?)

    @ hamsterdance
    Grafisch sehr gelungen dass ganze. Musik wäre nicht schlecht. Ansonsten freue Ich mich auf die VV

  3. #3
    @Kamue: sehrsehr schönes mapping. durch den guten mix entsteht eine tolle sumpfatmosphäre. die chars sind auch einwandfrei. meine meinung: top!
    @schattenrose: schöne posen, dennoch etwas zu leer für meinen geschmack.
    meine meinung: mapping könnte besser sein, macht die tolligkeit der posen kaputt.
    @Akatsuki: ;O; unglaublich! so etwas schönes wollen meine augen öfter sehen.
    nagut, das charset des "zauberers" auf screen 3 ist mir etwas mangelhaft, die RTPsoldaten sind nicht allzu schlimm. meine meinung: top!
    @Masgan: Hat schon alles zur Schattensetzung gesagt. ansonsten okay.
    @~F to the Lo~: wie immer sehr schön. wobei mir das hintergrundartwork mir in comichaftigerem stil besser gefallen würde.
    @Graf Fuchien: Der gute alte columbo... optisch sehr schön. schön gemappt (endlich verwendet man die neuen watochipsets =D)
    columbos "face" ist mir etwas zu grimmig. die viel zu harten ränder der chars lassen eine gewisse unpassendheit zum chipset entstehen.
    sonst sehr schön, die txtbox ist auch okay (notizblockstyle ftw)

    Teh neues von teh Ateria.

  4. #4
    @schattenrose

    Schöner und solider Screen! Ich mag das Chipset

    Zitat Zitat von schattenrose
    Auf alle Fälle hinterlässt es einen gemässigten eindruck (stammt doch aus CoV, oder?)
    Ist das jetzt gut oder schlecht? Ja kommt aus CoV.

    @ XARGOTH
    Gefällt mir sehr gut. Auch der LE ist gut eingesetzt. Das Fass jedoch sieht ein wenig unpassend aus (also von der Perspektive her). Ansonsten Top!


    Habe ein paar alte Dorfmaps überarbeitet.

  5. #5
    @ ~F to the Lo~

    Zitat Zitat von ~F to the Lo~
    Ist das jetzt gut oder schlecht?
    In Ordnung

    Die neue Map ist sehr hübsch. Den jungen hast du aus Velsabor, nicht?
    Auf alle fälle sehr schönes mapping.

  6. #6
    @ ~F to the Lo~:
    Dorfmap: Hat etwas Märchenhaftes, das mir enorm gefällt.
    Menü: Sieht ganz ok aus, aber tu mir nur einen Gefallen und ändere diesen Wurfstern oder was das darstellen soll. Man könnte damit auch etwas Anderes assoziieren.
    @ Xargoth:
    Ateria rulez, eines der besten Spiele ever (Da muss man gar nicht mehr sagen)
    @ Schattenrose:
    Deine Chars gefallen mir wirklich, die Map ist zwar wieder etwas trist, aber eigentlich ganz annehmbar (Mach vll noch ein paar einzelne Kisten dazwischen hin, immer diese Kistenpakete sehen komisch aus.)
    @ Graf Fuchien:
    Columbos Figur ist echt gut gelungen und die Map ist, was ich auch an die Gräfin und die Spinne schätze, sehr lebhaft.
    @ Hamsterdance:
    Tolles Intro (Nur komisch, dass ein LKW in eine stillgelegte Fabrik fährt^^)


  7. #7
    Zitat Zitat
    @ Hamsterdance:
    Tolles Intro (Nur komisch, dass ein LKW in eine stillgelegte Fabrik fährt^^)
    Das ist ja auch ein LKW von den Gegnern^^

  8. #8

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    Hallo werte COmmunity,
    ICh habe im Mapping manchmal probleme mit diese Bodentexturen,die kriege ich manchmal nicht gut hin:



    Ich will wissen ob die Bodentexturen in diesem Screen gut sind oder nicht..Und auch die Map allgemein!!

    Danke im vorraus,
    mfg,Altair66

  9. #9
    Altair66: Richtig schlecht ist es sicherlich nicht, aber ich kann dir einen Tipp geben, mit dem ich Mappen ganz gut lernen konnte: Mach diese Karte nochmal neu, lass sie genau so aufgebaut sein, also Tal mit Höhle in der Mitte und Bäume herum, aber beschränke dich auf eine 20x15 Map (Standardgröße). Dann kommst du nämlich nicht in die Verlegenheit überflüssige Stellen zu füllen und die Bodentexturen lassen sich auch besser abschätzen. Versuch's mal, bei mir hat's Wunder gewirkt.

    ~F to the Lo~: Das ist eine sehr gute Chipsetkombination, weil das Gras so schön saftig grün ist und die Klippen einen schön steinigen Eindruck machen. Gemappt ist es auch sehr gut, aber eine Winzigkeit: Beim Heuhaufen unten meine ich zu erkenne, dass du den Mittelteil einfach weggelassen hast. Sieht gegenüber dem Originalhaufe schon etwas komisch aus.

    XARGOTH: Das nenn ich mal richtig schön gruftig. Gefällt mir sehr gut und passt natürlich auch super in dein Spiel. Hat sicherlich einige Arbeit gemacht, entsprechendes zusammenzuschnippseln und zu editieren. Die Mühe hat sich definitiv gelohnt!

    schattenrose: Ganz rechts bei der Klippe ist eine falsche Klippenkachel. Aber bitte verändere am Mapping nichts mehr. Ich bin gerade sehr erstaunt, dass du durch eigentlich grobes Mapping, eine so gute, karge Atmosphäre schaffen kannst. Liegt wahrscheinlich an der schönen Bodentextur. Ich würde es so lassen.

  10. #10

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    Ich habe schon vorher viele kleine maps gemappt,aber es hat mir nicht in grose maps geholfen,die bodentexturen sehen immer chaotisch aus,danke im vorraus

    Ok ich habe eine Kleinere Map gemaht,es sieht (die Bodentexturen)besser aus,aber ich brauche ne groesere Map.

    So sieht die Map aus:

    Geändert von Altair66 (07.01.2009 um 13:08 Uhr)

  11. #11
    @schattenrose: Das Titelbild finde ich wirklich gelungen. Ist das ne Wurst was Brian da in der Hand hält?

    @Masgan: Die Lichteffekt bei den Fenstern sehen echt gut aus. Nur der Schatten am Tisch ist noch etwas verbesserungswürdig. Den finde ich etwas arg groß.

    @~F to the Lo~: Wunderschön. Da musste ich schon genau hingucken, bis mir was auffiel. Die seitlich Klippe links über dem Haus sieht etwas komisch aus, weil sie an einer vorderen Klippe endet. Ja, ansonsten wars das. Der Busch in der Mitte gefällt mir.

    @Graf Fuchien: Columbo und die anderen Charsets sind ein Brüller. Ich musste echt ein wenig schmunzeln. Finde die super. Aber die Textbox ist meiner Meinung etwas langweilig gestaltet.

    @XARGOTH: Sehr gute düstere Atmosphäre. Das einzige was etwas komisch aussieht ist der kleine Tisch mit den Werkzeugen drauf. Das sieht so aus als ob die eine Hälfte auf dem Boden ist und die andere etwas auf dem großen Tisch steht.

    @Altair66: Links von der Map würde ich noch einige Bodentexturen einbringen und einige verschiedene Bäume, Sträucher oder Steine. Mehr abwechslung müsste dort hinein.

  12. #12

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    ^^

    Danke fuer eure Tipps,

    Meine Map ist so geworden:


    Die maps die ich gezeigt habe waren nur beispiele^^Ich weis das ich noch baeume und Blumen und so....
    Na sieht sie gut aus?

    Edit:Ich habe hier noch zwei Maps fuer Kritik bereit:

    1.
    2.

    Danke im vorraus,
    mfg,Altair66

    Geändert von Altair66 (08.01.2009 um 11:58 Uhr)

  13. #13
    Das sieht so aus, als ob du ohne Sinn und verstand die Map irgendwie füllst. Denk vor dem Mappen nach: Was muss drauf, was nicht? Denk darüber nach wo du hohes oder niedriges Gras setzt, wo du Wege anlegst. Gerade bei der Höhle sieht das sehr komisch aus.
    Das Haus ist viel zu groß und viel zu vollgestopft, als Spieler würde ich mich vorallem über die Teppiche wundern. Und was sind das für dunkle Stellen auf dem Boden? Zur Größe der Map: Mach lieber keine Screenshots im Maker, sondern im Spiel. Den Großteil der gelungenen Sachen wird der Spieler wahrscheinlich nicht sehen oder kaum beachten.

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