Zitat von syhlpan Es hat einen starken Hintergrund auf die Realität also storymässig. Das "Böse" im Spiel ist nicht dirket das "Böse" es handelt nur nach seiner Einstellung und ist nicht gebunden an Personen und/oder Wesen. Es ist in uns allen und durch zieht jede Ebene der Gesellschaft und kann muss aber nicht zu weilen zum Krieg oder Gewalt führen. Es ist............ein Gefühl!... Habe ich das jetzt richtig verstanden, dass ein Gefühl in deinem Spiel eine ähnliche Handlungsweise wie ein denkendes Wesen an den Tag legt? o.O mfg swordman
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