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Thema: Dark Cloud-2003

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    "Innovativer Mix aus Action-Advanture, Rollenspiel und Aufbausimulation mit der Möglichkeit, eigene Spielwelten zu entwerfen und zu erforschen
    Viele verschiedene Schauplätze-von dunklen unheildrohenden Höhlensystemen bis zu magisch verzauberten Wäldern"
    Zitat von Benjamin Kraenz- 29.11.01, der ein Review zu dem Spiel geschrieben hat.

    Die restlichen Features und die Story stammen von einem anderen Review auf Amazon.

    Jetzt verweise ich erneut auf meine Frage was für eigene Ideen von dir kommen. In der gesamten Vorstellung erfährt man nichts über das Spiel =/

  2. #2
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak Beitrag anzeigen
    Zitat von Benjamin Kraenz- 29.11.01, der ein Review zu dem Spiel geschrieben hat.

    Die restlichen Features und die Story stammen von einem anderen Review auf Amazon.

    Jetzt verweise ich erneut auf meine Frage was für eigene Ideen von dir kommen. In der gesamten Vorstellung erfährt man nichts über das Spiel =/
    Kann ich versteht, ist ja auch ne lange Zeit bis daher ich Frage euch nur ob´s ne gute idee es umzuetzen ist.
    Zitat Zitat von Kaltblut Beitrag anzeigen
    Lass dich nicht entmutigen. Auch wenn es nicht so gut wird wie beschrieben, kann trotzdem ein gutes Spiel daraus werden.


    Tja eigentlich müsste man die Aussage von Ianus so deuten, dass das Spiel umgesetzt wird und wir ihm alle zu Füßen liegen werden.

    Ich mein, Ziele hoch hat doch geklappt bei dem guten Psychopaten aus Korea. Der hat immerhin schon mehrere hundert Bücher veröffentlicht und wird daheim als Halbgott verehrt (naja, das sagen zumindest die Nachrichten)^^.
    Ah das meinte er damit
    Danke Ianus Weise worte alter x3)
    Danke dir kaltblut^^

  3. #3

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    Zitat Zitat
    Kann ich versteht, ist ja auch ne lange Zeit bis daher ich Frage euch nur ob´s ne gute idee es umzuetzen ist.
    Ja , mach es. Wird ein großes Projekt. Plan es gut. Überleg dir was der Spieler gerne mag und was er nicht mag (Kelven hat da mal eine ganz gute Umfrage gestartet).

    Hier in dem Thread gibts ne sehr gute Anleitung von Real Troll. Ich find sie absolut klasse.

    http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=105789

    wenn du dich reinhängst schaffst du das auch bestimmt. Du solltest dir aber vorher die damit verbundene Arbeit bewusst machen (wobei ich das gefühl habe du kannst das einschätzen). Ich denke für solch ein Unterfangen ist die Motivation entscheidend. Da du aber auf lange Sicht planst, könnte was draus werden.

    Kaltblut

    Edit: Den Vorschlag von Daos-Mandrak find ich übrigens wirklich brauchbar. Nimm dir was dir gefällt ^^ und was du umsetzen kannst.

    Geändert von Kaltblut (13.04.2008 um 00:24 Uhr)

  4. #4
    Naja, schön und gut wenn man alles mit der rosaroten Brille sieht, aber wenn man wirklich ein gutes Projekt umsetzen will, dann sollte man es eher realistisch angehen.

    Ich halte es für unmöglich eine Aufbausimulation mit einem RPG zu kombinieren. Mit dem Maker lässt sich eine Aufbausimulation ziemlich schlecht umsetzen und erfordert viel Arbeit. Wenn man das ganze mit einem RPG kombiniert, würde die Entwicklungszeit über 5 Jahre betragen und das ist es einfach nicht wert.

    Wenn man ein Spielkonzept wie Dark Cloud umsetzen will, halte ich es für eine schlechte Idee. Ich empfehle nach wie vor, dass du dir die Elemente herausnimmst, die dir gefallen und damit ein eigenes Spiel machst.

  5. #5
    Zitat Zitat von Daos-Mandrak Beitrag anzeigen
    Naja, schön und gut wenn man alles mit der rosaroten Brille sieht, aber wenn man wirklich ein gutes Projekt umsetzen will, dann sollte man es eher realistisch angehen.

    Ich halte es für unmöglich eine Aufbausimulation mit einem RPG zu kombinieren. Mit dem Maker lässt sich eine Aufbausimulation ziemlich schlecht umsetzen und erfordert viel Arbeit. Wenn man das ganze mit einem RPG kombiniert, würde die Entwicklungszeit über 5 Jahre betragen und das ist es einfach nicht wert.

    Wenn man ein Spielkonzept wie Dark Cloud umsetzen will, halte ich es für eine schlechte Idee. Ich empfehle nach wie vor, dass du dir die Elemente herausnimmst, die dir gefallen und damit ein eigenes Spiel machst.
    Sehr weise worde die da aus deinen Mund strömen, ich werde damit warten.
    vll wird das ja mal sein das ich das schaffe <3
    und ihr mir vll hilft ^o^

  6. #6
    Lass mein Lieblings Spiel für die PS2
    in ruhe.>_>
    So eine vielfalt kann man mit dem RM2k3 machen,aber ich
    glaube kaum das du das alleine schaffst.

  7. #7
    Wieso sachen schaffen, die es schon gibt?
    Eigene Spielwelten entwerfen und entdecken? Hört sich eher nach ner Werbung für den RPG-maker an... xD

    Zu hohe ziele enden meist in kompromissen.
    ziele hoch! aber nicht ZU hoch.
    überdenke nochmal wie du was machen willst und ob du nach 100en von stunden vor dem maker noch lust haben wirst das spiel zu vollenden...
    denn allein ein einzelner bereich wird ganze monate deines lebens möglicherweise verschlingen...

    aber solltest du es schaffen, so ein spiel zu machen... gebührt dir mein voller respekt.

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