Ich hatte auch das Problem, dass ich nicht wusste was Switches sind.
Also löste ich das Problem, in dem ich immer zigtausend Map-Kopien anfertigte
wo dieses und dieses Event dann vorhanden/nicht vorhanden war.
Es gab nur ein Problem: Wenn ich eine Kiste in einem Raum nicht geöffnet habe,
rausgehe, und wieder reingehe war sie leider geöffnet...xD.