Als ich mit dem Makern angefangen habe, wusste ich nichts von Chipseteinstellungen. Das hieß mein Held lief immer über alle Sachen. Später hatte ich herausgefunden, dass man mit Events das Betreten von Felder verhindern kann. Das war ziemlich viel Arbeit das bei den Maps zu machen.
Hier sind noch mal ein paar Beispielmaps wie das dann im Maker aussieht:
Bei Innenräumen wusste ich nichts von Deckentiles und so waren die Räume immer schön groß und leer:
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