Früher hatte das Spiel extreme Kollisions Probleme da der RPG-Maker dafür einfach nicht gemacht worden ist. Dennoch frage ich mich immer wie ihr so viel geduld aufbringen könnt und nicht die übersicht verliert bei den ganzen Scripten. Der Trailer zeigt ja das gegenteil, die Kollisionsabfrage ist schon gut jedoch haben die Sub Weapons noch ein paar schwierigkeiten mit den Gegnern, zB. die kleinen Gnome die rumspringen. Das ist aber auch in den GBA Teilen so.

Mir bleibt ja nichts anderes bis zum Release zu warten.