Zitat Zitat von netwarrior Beitrag anzeigen
Ich bin nun dabei einige animierte Face-sets zu machen.
Dabei sollen die Animationen solange dauern wie der Text aufgebaut ist;
danach sind die Facesets still, sehen mit den Augen etwas umher oder ziehen Grimassen.




MfG

netwarrior
Hm imo ganz gut allerdings ist es doch sicher eine Menge Arbeit für jede Konversation die im Game vorkommt die Zeit in der sich der Mund bewegt einzustellen oder?