Wenn es durch die Fluchtpunkte in dieser Form dargestellt würde, müssten aber auch alle anderen Objekte an eben diesen orientiert sein... schau dir beispielsweise den Mast ganz rechts an, dessen Perspektive wäre dann in dem Fall falsch... so oder so, eins von beiden stimmt nicht recht^^ suchs dir aus![]()









So bald es ans richtige mappen geht (wofür ich noch viel zu wenig gepixelt hab) werd ich wohl auch besser auf die Perspektive achten, wobei ich die mir wahrscheinlich weiterhin so "zurecht biegen" werde wies grade passt, halt wie in Metal Slug.









(ich weiß, das klingt jetzt nicht so super, aber in meinen Augen kann das keiner Verwenden bzw. du selbst...)