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Thema: Rm-Mag :: Dezember

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich habe früher schon die Makermind geliebt und auch dieses Magazin liebe ich^^

    Die Frage ist nur.
    Werden automatisch Spiele getestet und dann wird ein Bericht geschrieben oder muss man den machern von dem Magazin sagen "hey,teste mal mein SPiel und schreib es in dein Magazin"?

  2. #2
    Zitat Zitat von Cloudi Beitrag anzeigen
    Ich habe früher schon die Makermind geliebt und auch dieses Magazin liebe ich^^

    Die Frage ist nur.
    Werden automatisch Spiele getestet und dann wird ein Bericht geschrieben oder muss man den machern von dem Magazin sagen "hey,teste mal mein SPiel und schreib es in dein Magazin"?
    Wir haben uns die Spiele selber ausgesucht.

  3. #3
    Zitat Zitat von Xero. Beitrag anzeigen
    WO steht bitte "Pornogeil"? *nochmal les* Wer das wohl geschrieben hat...

    Edit:böser Jason xD ...haben wir wohl übersehen
    *hust* ich weiß nich wie das da hinkommt
    ich werds in zukunft unterlassen ^^

    Zitat Zitat von MA-Simon Beitrag anzeigen

    3. Will auch XD (hatte ja schon selbst mal ein Komplettes Layout für ein Mag zusammen, sah leider zu professionell aus XD (ich glaub ich hab das sogar mal einem von euch gezeigt?) und da wir ja hier bekanntlich nur mit Freeware arbeiten "sollen,tun,dürfen", kann ich schlecht ein freehand/indesign-layout für was unschulisches erstellen. (Komplettes mag zu recherchieren wäre mir auch zuviel Aufand gewesen, ^.- könnte mir aber nachwievor vorstellen, mal den ein oder anderen Artikel für euer Mag zu schreibseln, bzw einen Comic oder so zu scribbeln, oder sonst was zu machen.
    Je nachdem was so anfällt.
    PN

    Zitat Zitat von Cloudi Beitrag anzeigen
    Die Frage ist nur.
    Werden automatisch Spiele getestet und dann wird ein Bericht geschrieben oder muss man den machern von dem Magazin sagen "hey,teste mal mein SPiel und schreib es in dein Magazin"?
    die meisten spiele wählen wir selbst aus, nur bei einem spiel hat uns der macher angeschrieben
    generell haben wir da auch nichts gegen und wenn uns leute auf ihr spiel aufmerksam machen, sind wir gerne bereit, darüber etwas zu schreiben
    vor allem, wenn es exklusives material zu betrachten gibt

  4. #4
    So, bin endlich dazu gekommen die Ausgabe zu lesen und es war schon ganz nett, vor allem der Bericht über dieses Aedemphia. Würd ich gern mal zocken aber ich hasse französisch und kanns deswegen nich o_o. Und die Grafiken müsste man ja vermutlich auch selbst rippen so wie ich den Schutz französischer Games kenne, von daher.
    Allerdings gabs hier und da ein paar Schwachpunkte, über leichte Rechtschreibfehler, bis zu seltsamen Relationen in der Testlänge (Taut z.B. grad mal eine Seite mit spärlichen Informationen zwischen 2 großen Tests) und hier und da zu wenig Eingehen auf bestimmte Dinge. Bei Earthcraft z.B. redet ihr vom KS, aber zeigt nichmal nen Screen davon Und bei TA habt ihr zwar die Story ein bisschen angesprochen, doch ein wirkliches Fazit darüber wäre recht sinnvoll gewesen, für alle die es (aus welchem Grund auch immer^^) nicht kennen, immerhin kann man nicht grad sagen, dass hier die Story der Mega Hammer is, aber egal
    Diese Kelvenchronik fand ich schonmal interessant (aber lieben wir ihn wirklich alle?^^), vor allem Kelvens Meinung über seine Spiele.
    Das Lightmaptutorial wird auch sicherlich für so manche hilfreich sein
    Lol...der Comic xD

    Alles in allem wirklich hübsch und nett gemacht, aber es ginge halt noch etwas besser (Wo mir noch einfällt, dass z.B. manche Artikel...Unterüberschriften haben, andere aber nur durchgehende Texte mit Absätzen sind xD)

  5. #5
    Erst mal ein Lob für die neueste Ausgabe. Ich denke seit dem Ende der Maker's Mind war das die beste Ausgabe eines Maker Mags, die der Community vorgesetzt wurde, weiter so.

    Weswegen ich aber eigentlich poste ist folgendes: Ich hätte eine Anregung für die nächste Ausgabe und zwar fände ich es interessant, wenn ihr euch mal der Alte Macht Reihe annehmen würdet, die gerade die langjährigen Communitymitglieder jetzt seit Jahren begleitet. Ein Special zu den Spielen, wie diese sich weiter entwickelt haben, und vielleicht - falls es möglich ist den Ersteller irgendwie zu kontaktieren - ein Interview mit Kai darüber, was ihn motiviert über Jahre hinweg abseits der Community Spiele, die unter dem so genannten Standard liegen, zu entwickeln und zu veröffentlichen, ohne erwarten zu können, viel Feedback zu erhalten, da er sich nie blicken lässt, fände ich zumindest überaus lesenswert. Vor allem wären es ähnlich wie eure Berichte über die internationale Szene Informationen, die man nicht mal eben im Forum nachlesen kann.

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