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Halbgott
Waaah, endlich stellst du das mal vor. XD
Ich war einer der wenigen, die dieses wunderbare Spiel betatesten durften. Und ich muss sagen: Das ist mit Abstand das bisher beste (deutschsprachige) Zelda auf dem Maker, was mir bekannt ist (Opal of Shiekah zähl ich mal nciht dazu, das ist ja mehr Jump'n'run - und das LA remake ist bisher noch das beste.).
Im gegensatz zu deinen anderen beiden Zelda Projekten ist vorallem das Kampfsystem richtig gut. Gegner werden zurückgeschleudert, man kann Bomben legen und werfen, mit dem Schlid blocken, der Schwertschlag hat einen Radius, yay!
Auch das Mapping wirkt wie im Original, jedenfalls viel, viel besser als in deinen alten Projekten. Und technisch fetzt das eh, die Bosse sind schon gut und interessant gestaltet. Macht wirklich lust auf mehr.
Tu mir einen Gefallen udn cancel das Teil nicht, das ist wirklich mit Abstand eines der besten Zelda Spiele für den Maker. ^^
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