@Makerninja: Nee, zu lang zum posten gebraucht.
Hab mir den Maker jetzt doch mal geladen, weil ich neugeurig auf die Grafiken war. Okay also sind wir wieder 2 Layern. Klasse! Bis jetzt wirkt diese Chipsetlösung auch arg unübersichtlich. Naja immerhin scheinen die Charagrafiken noch variabel in der Größe zu sein. Aber überzeugt bin ich noch nicht so ganz. Alleine schon, wegen der Layergeschichte.
Muss man halt ma die Übersetzung abwarten.












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Die Auflösung und das Tilesetgehabe gab's schon im RPG Maker 95 (nur da eben an Funktionen se~hr eingeschränkt).
