Ich warte lieber auf die Übersetzte. Da muss ich zwar länger warten, aber trotzdem ist es noch immer hantlicher.![]()
Ich warte lieber auf die Übersetzte. Da muss ich zwar länger warten, aber trotzdem ist es noch immer hantlicher.![]()
1. Fazit: vor allem vom Mapping her finde ich ihn schrecklich unhandlich.
Entweder ich hab nen Button übersehen oder es gibt tatsächlich nur ein Mappinglayer. Sprich: erstmal zielgerichtet alle Bodentexturen verteilen und dann erst die Objekte wie Bäume oder Schilder.
Praktisch wiederum, dass man die Tileseteinstellungen direkt während des Mappens verändern kann.
*weiter rumprobier*
falsch. Es gibt KEINE Layer, in dem Sinne, wir es kennen.Ist deswegen ziemlich bescheiden...
Für mich erscheint er irgendwie so, wie ein leicht überarbeiteter 95er. Habe den Dungeon-Generator grad ausprobiert, gefällt mir aber garnicht. In Wirklichkeit hat das Ding auch nur eine sichtbare Auflösung von 544*416. Die schwarzen Balken finde ich bei Vollbild in 640*480 unschön :- /
Lediglich die Icons und Monster gefallen mir.
Momentan empfinde ich das Prog eher als Verarsche, statt ein tolles neues Programm für Selfmade-RPG's. Vielleicht kann mich jemand vom Gegenteil überzeugen.![]()
Überzeugend ist es nicht, alte Musik und Sounds, schlechtes Mappinghandling und kaum Neuerungen. Weningstens das alte KS. Im Spiel wirkt alles aber schön flüssig und macht Spaß. Naja, das ist ja nur eine Testversion, in 2 Wochen gibts dann die Vollversion.
Uninteressant. Rückschritt statt Fortschritt. Wer Retro will, greift zum RM2k(3), wer sich zu modernerem hingezogen fühlt, bleibt beim RMXP.
Nun, ich für meinen Teil mag ihn = vor allem weil er um EINIGES besser läuft als der XP. Und weil, wie gesagt, der Grafikstil echt zum knuddeln ist - abgesehen von den eckigen Wänden in den Dungeons.
Der VX fühlt sich für mich auch nicht wie ein Quantensprung an, aber die Neuerungen die er hat sind alle gut - abgesehen von der TileSetlöung. Aber bis zur VV wissen wir eh nicht, ob es nicht irgendwo eine Schaltfläche für mehr TileSets gibt.
Ninja
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Ach du scheiße.. Nur EINEN Layer?? Soll das ein Witz sein?
Der neue RPG Maker sieht für mich nach einem 2000er und XP Hybrid aus. Schlechtes RTP, Facesets aus aus dem 2000er und Ruby Möglichkeiten aus dem XP. Zurück zu den Wurzeln, oder was?
Naja, dafür finde ich hat die Grafik einen netten Flair. Der aber nach 2-3 Spielen vergeht und langweilig wird. Außerdem gefällt mir der Schwarze Rand im Vollbildmodus. Zudem ist die Performance bestimmt besser als auf dem XP.
Wie sollen auf dem neuen Maker Horrorspiele oder andere Genres entstehen? Mit den "Animefiguren" als Charsets.
Der Ersteindruck ist enttäuschend. Vielleicht wirds ja noch besser mit der richtigen Version und wenn ich alles verstehe.
Der XP bleibt immernoch der beste Maker.
Die Kampfmusik ist aber doch neu, wenn ich mich nicht irre...![]()
Aber der Großteil des RTP's ist nicht wirklich ansprechend.
Zu der Performance. In anderen Foren ahben das welche schon mal ausgecheckt, der VX laggt nach etlichen Forks ebenfalls wie Sau...![]()