Ich bin diesbezüglich wohl schizophren.
Einerseits schätze ich packende Storys, ohne gehts natürlich nicht, andererseits totale Freiheit, die nicht zwingend mit der Story zusammenhängen muss.

Bin der Meinung, dass RPG-Maker-Spiele trotz Handlungsrahmens gewisse Möglichkeiten bringen sollen, um seine Spielwelt nach eigenen Wünschen zu beeinflussen.