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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Was mir im Nachhinein noch etwas stinkt, ist, dass man Geld einschmeißen kann, um sich ohne Ende (bzw. bis das Geld alle ist) wiederbeleben kann, um den Boss zu bruteforcen. Kann man auf Normal wegen mir machen, damit die Leute das auf dem Story-Schwierigkeitsgrad durchspielen können, auf Schwer hat's mMn nichts verloren.
    Puh ok, das konnte ich bisher noch nicht ableiten aus Gesehenen, aber war auch so ne Befürchtung von mir, bei der ich gehofft habe, dass sie ein Augenmerk drauf haben.
    Und das in nem Action-Adventure. das ist generell ne Eigenschaft die kriegen so viele Entwickler einfach nicht mehr geschissen.
    Ich finde ehrlich gesagt nicht mal auf "Normal" sollte das möglich sein.
    Ich meine ja, ich kanns dann leichter ignorieren, aber im Prinzip ist es immer nen Loophole was man einfach entscheidet zu ignorieren, wenn man "vernünftig" spielen will, aber generell sollten Loopholes nicht absichtllich offen gelassen werden, da gibt es natürlichere Mittel einen Schwierigkeitsgrad so leicht zu gestalten, dass auch jeder durchkommt.
    Diese "diegetischen" Herangehensweisen, wie es einige wieder rechtfertigen würden, gehen mir derbe auf den Zeiger, weil sie schon sehr stark in den Spielfluss eingreifen und schwieriger zu trennen in der eigenen Spielerfahrung.

    Aber falls es dich interessiert. Square Enix hat auch dazu wieder nen Survey eröffnet, und gleich das erste wonach sie einen gleich in mehreren Punkten abfragen, ist der Schwierigkeitsgrad. Wenn du helfen willst, dass sich was daran ändert (auch wenn es wahrscheinlich eh zu wenig Leute machen werden) dann hake an, dass die Demo viel zu leicht war, und begründe in den Textfeldern, dass auch das Healing System überdacht werden müsste.

    Ich hasse eigentlich solche Surveys, aber heutzutage ist halt fast alles zu großen Teilen auch "Player-Driven".

    https://survey.alchemer.com/s3/83932...o-Survery-2025
    Geändert von Klunky (06.08.2025 um 23:51 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Puh ok, das konnte ich bisher noch nicht ableiten aus Gesehenen, aber war auch so ne Befürchtung von mir, bei der ich gehofft habe, dass sie ein Augenmerk drauf haben.
    Und das in nem Action-Adventure. das ist generell ne Eigenschaft die kriegen so viele Entwickler einfach nicht mehr geschissen.
    Die Tendenz scheint aber zumindest nicht nur hier in genau diese Richtung zu gehen. Macht's nicht besser, ich weiß.

    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Ich hasse eigentlich solche Surveys, aber heutzutage ist halt fast alles zu großen Teilen auch "Player-Driven".
    Immerhin gibt's die Option. Hab mal was abgeschickt.

  3. #3
    Als damals Octopath Traveller mit dem 2DHD Dings rauskam, war ich begeistert, aber irgendwie hat sich für mich noch keins der Spiele ins diesem Stil als echter Klassiker herausgestellt. Einzig Starr Ocean war ziemlich cool, die Team Asano games schauen mir aber zu gleich aus.

  4. #4

  5. #5
    Yeah, Demo war nicht meins, ich skippe das mal dezent.

  6. #6
    Bin ich eigentlich der einzige, der bei so einem Spiel mit einem so derpigen Namen an Quest 64 (also Holy Magic Century) denken muss? Im positiven Sinne natürlich.


    Mein zweites Spiel, jetzt auf Steam erhältlich! =D

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