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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich hätte nie gedacht, dass ein Boss mit Angriffs- und Verteidigungssenkern von einer schweren Herausforderung in einen absoluten Schwächling verwandelt wird.

    Ich habe es bei Oni bemerkt aber ich denke ab jetzt wird das Spiel erstmal eine deutliche Ecke leichter.

    Selbst der Vogel war auf Level 21 plötzlich ein Witz. XD

    Egal. Auf zum zweiten Gebiet! ^^

  2. #2
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Ich hätte nie gedacht, dass ein Boss mit Angriffs- und Verteidigungssenkern von einer schweren Herausforderung in einen absoluten Schwächling verwandelt wird.

    Ich habe es bei Oni bemerkt aber ich denke ab jetzt wird das Spiel erstmal eine deutliche Ecke leichter.

    Selbst der Vogel war auf Level 21 plötzlich ein Witz. XD

    Egal. Auf zum zweiten Gebiet! ^^
    Du weißt du doch sicherlich dass spätere Bosse in SMT V Buffs negieren können.^^" Allerdings fand ich den Oni trotz Angriffsdebuffs gar nicht so einfach. Viel besser war seine Trefferwahrscheinlichkeit droppen zu lassen, weil bei mir hat er den low hit/high crit Aoe gespammed und macht auch so sehr viel Schaden. Der Oni ist aber sowieso so ein Feind den man explizit schwächen muss, sonst dauert der Kampf ewig. Ich habe gemerkt dass Taunt für Dämonen sehr wirkungsvoll sein kann, gerade wenn man verhindern will dass die Gegner die Schwächen exploiten. Habe jetzt ein Level 21 Rakasha, mit sehr viel Vialität und Stärke, der alles tauntet und kontert, haut ziemlich gut rein.

  3. #3
    So, Spielzeit 26 Stunden, Level 37, Hauptteam: King Frost, Setanta & Anahita.
    Bin noch immer im zweiten Gebiet, die Gegner hauen mittlerweile vor mir ab und muss mich somit korrigieren.
    Das ist genauso lang wie Minato, wenn nicht sogar länger, weil es viel verschachtelter ist.
    Habe noch Minato nach Mimans abgesucht (ohne Geld dafür zu bezahlen) und mit Amanozako jeden Stein umgedreht.
    So kommt man gut an ausreichend Macca & Mitamas.
    Now: Fantasy Life i: Die Zeitdiebin / Done: Hell is Us
    Now: Der Doktor und das liebe Vieh Staffel 1 / Done: My Hero Academia Staffel 8
    Now: John Constantine: Hellblazer - Tot in Amerika Band 1 / Done: Superman: American Alien Band 1
    RPG-Challenge 2025 / Now: Clair Obscur Expedition 33

  4. #4
    Also was mich schon etwas an dem Spiel stört, aber eben auch irgendwie symptomatisch für allerlei Spiele dieses Genres ist, gerade im japanischen. Ist die Karte.
    Die Karte nimmt einfach viel zu viele Informationen vorweg. Ich will selbst Quests finden und nicht angezeigt bekommen, ich will keine Marker über anzusprechende NPC's sehen. Truhen und Glory will ich selbst finden und selbst die Mimans kann man sich anscheinend am Ende eines Gebiets selbst aufdecken lassen. (ich hatte im ersten Gebiet 48 von 50 selbst gefunden. Nicht schlecht oder?)

    Also dadurch kommt das einem schon wieder etwas wie Arbeit vor wenn man in das nächste wieder offenere Gebiet geht und da wieder alles voll von Symbolen ist. Ich habe ja die Minimap permanent aus und versuche so wenig wie möglich auf die Karte zu schauen, nur manchmal würde ich mich schon gerne orientieren. Deswegen lasse ich mittlerweile schon die Abzesse so lang es geht noch am Leben nur damit die mir nichts auf der Karte anzeigen lassen. Für mich ist das eher eine Strafe, ich finde das Besiegen von Abzessen sollte die Karte verdecken. xD

    Zudem hoffe ich dass sich in den Gebieten selbst ja auch mal mehr Storyereignisse abspielen und damit auch gerne mehr Bosse eingeleitet werden. Bisher finde ich die Portionierung von Gameplay-Content zu Story echt deftig. Also praktisch ist man Stunden in Gebieten am Questen und Leveln, damit es danach erst mal richtig fett lange Exposition gibt, nur um im nächsten abgeschotteten Gebiet wieder das gleiche zu machen. Also mir ist die Struktur da etwas zu transparent und nicht verzahnt genug. Ich hoffe ja wirklich dass das 2. Gebiet nicht auch wieder exakt 2 Hälften hat die durch einen Random Boss und einem Story Boss getrennt werden.
    Und das dann exakt 4x weil ja offensichtlich pro Gebiet 50 Mimans zu finden sind. xd
    Geändert von Klunky (22.11.2021 um 12:51 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Und das dann exakt 4x weil ja offensichtlich pro Gebiet 50 Mimans zu finden sind. xd

    Die Mimans resetten im NG+.

    All right, I've been thinking. When life gives you lemons, don't make lemonade. - Yeah! - Make life take the lemons back. - Yeah! - GET MAD! - Yeah! - I DON'T WANT YOUR DAMN LEMONS! WHAT AM I SUPPOSED TO DO WITH THESE?! - Yeah, take the lemons! - DEMAND TO SEE LIFE'S MANAGER! - Yeah! - Make life RUE the day it thought it could give CAVE JOHNSON LEMONS! DO YOU KNOW WHO I AM?! I'M THE MAN WHO'S GONNA BURN YOUR HOUSE DOWN! WITH THE LEMONS! - Oh I like this guy - I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that's gonna BURN YOUR HOUSE DOWN! - Burn his house down! Burning people! He says what we're all thinking!

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