Alternativ, ebenfalls ab 1.12, kannst du anstatt mehrerer Bilddateien auch die Frames nebeneinanderlegen in ein Bild und ein Spritesheet verwenden.

Für alle Makerversionen:
Ohne Spritesheet (einige alte Spiele machen es so): Verwende Move Picture und bewege das Bild jeweils 320 pixel nach links pro Frame, dies entspricht einem Spritesheet-Wechsel (wenn die Frames kleiner als 320x240 muss noch entsprechend transparentes padding rein).