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Thema: WG #77 - Umzüge leicht gemacht

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Woher die Midi "Drama" kam, kann ich Dir nicht sagen, aber ich kann sagen, dass sie garantiert nicht in der Abraxashöhle abgespielt wurde.

  2. #2
    Irgendwie vermisse ich den Thread, wo man die Community nach den Stücken fragen konnte, die in Makergames benutzt wurden, woher diese ursprünglich kamen. Da gibt es noch so paar Perlen, von denen ich mir das Original zumindest auch gerne mal anhören würde.

  3. #3
    Zitat Zitat von Haudrauf Beitrag anzeigen
    Woher die Midi "Drama" kam, kann ich Dir nicht sagen, aber ich kann sagen, dass sie garantiert nicht in der Abraxashöhle abgespielt wurde.
    Kam mir so vor. Aber hast recht, hab mir eben n Lets Play angeschaut. MIr war so, dass das Stück in irgendeiner Höhle abgespielt wurde.

  4. #4

  5. #5
    Zitat Zitat von J.R. Beitrag anzeigen
    That was fast!

    Vielen vielen dank! Klingt nicht annähernd so dramatisch und düster wie die MIDI version :P

  6. #6
    Ohne Witz Leute, warum ist UiD so geil?
    Ich habs jetzt bestimmt 1000x durchgespielt und die Texte sind immer noch zum Totlachen und Rabenstein gibt mir immer noch ne Gänsehaut!

  7. #7
    Weil es keinen wie Grandy gibt, der es schafft, mithilfe eines 2k-Makers Midis, Soundeffekte, Humor und Balance perfekt in einem zu kombinieren. Punkt.

    Und falls Du Dir die Entwicklungen zum neuen Remake des Spiels noch nicht verfolgt hast, dann tue es. Noch heute Nacht. Du wirst dann wissen, warum.

  8. #8
    ^Das Remake ist doch tot oder nicht? Zumindest gabs seit langem kein Update mehr iirc

  9. #9
    "Tot" ist es für mich erst, wenn der Entwickler das Projekt von sich aus begräbt. Grandy ist in dieser Hinsicht manchmal a bisserl trantütig weil er wortkarg ist. Er hat sich danach immer aber mal zurückgemeldet und soweit ich weiß ist für dieses Jahr ne Demo bzw. nächstes Jahr das Release der VV geplant. Und da Hoffnung das Schönste und wertvollste Gut auf dieser Welt ist, glaube ich an das Projekt. Ich habe es schon bei SKS getan, als es ziemlich extrem auf der Kippe stand und wurde ebenfalls belohnt :3

  10. #10
    Zitat Zitat von Haudrauf Beitrag anzeigen
    Weil es keinen wie Grandy gibt, der es schafft, mithilfe eines 2k-Makers Midis, Soundeffekte, Humor und Balance perfekt in einem zu kombinieren. Punkt.
    Doch, da fallen mir noch ein paar mehr ein.

  11. #11
    Das mag sein, aber das war mehr meine subjektive Meinung. Das liegt wohl wahrscheinlich auch mit daran, dass mir Grandy mit seiner Blödheit als Protagonist sehr sympathisch rüber kommt und sich das Spiel trotz aller Dramatik nicht zu bierernst nimmt. Schlag mal ein paar Spiele vor, falls ich die noch nicht kennen sollte - immer her damit!

  12. #12
    So mit das Vorzeige-Makergame war für mich lange Zeit Mondschein, eben weil es mMn 3 der 4 Eigenschaften, die du UiD zuschreibst, auch aufweist und über die Balance kann man sich streiten (die kippt gegen Ende hin ziemlich arg, muss ich zugeben, aber das Maingame leidet nicht darunter).

    Ansonsten gibt es noch (logischerweise) die Reise ins All (wo der Humor natürlich in eine andere Richtung geht) - und im Raum der englischsprachigen Makerspiele gibt es noch andere, wie z.B. Everlong (das Spiel ist genau so, wie es der Name sagt - stell dir einfach ein Final Fantasy auf dem Maker vor), wobei die vielleicht nicht so genial sind wie UiD oder Mondschein, aber immer noch sehr gut.

    Für mich persönlich wird Alter A.I.L.A. (Genesis) außerdem immer einen besonderen Stellenwert haben, einfach, weil das Spiel so anders ist. Der erste Teil kann, wenn man das Spiel an sich nicht mag, durchaus lästig sein, der zweite ist dann etwas, sagen wir zielorientierter und reiht sich mehr in die Reihe der Standard-RPGs ein als der erste. Bei beiden stimmt auf jeden Fall die Atmosphäre und vielleicht gerade im ersten Teil muss man den Humor vielleicht etwas suchen, im zweiten Teil gibt es durchaus ganz witzige Passagen. Finde es schade, dass der dritte Teil abgebrochen wurde, aber der kommt wohl nie raus, wie so vieles.

    Geändert von Kael (13.05.2017 um 10:39 Uhr)

  13. #13
    Die Reise ins All würde ich gar nicht mal so vergleichen. Zwei Ausnahme-Makerer, zwei Ausnahmespiele, gar keine Frage. Was UiD halt aber im Gegensatz zu der Allreise hauchdünn besser macht imho ist, dass trotz der vielen potenziellen Facepalm-Stellen immer noch das dramatische, unheimliche bewahrt wird. Burg Rabenstein mal zum Beispiel. Neben dem großen Gruseln gibt es hier auch massig Stellen an denen einfach nur ein "Wa...rum...!? :hehe " entfleucht xD Außerdem ist der Humor in der Allreise viel gehobener. UiD ist da viel Platter für meine Begriffe. Viel banaler.

  14. #14
    Ich habe gerade eine Mail von einem Kollegen erhalten, die einen Tippfehler enthält, der einen als MMXler schmunzeln lässt :

    Zitat Zitat
    Hallo Frau ...,

    die Daen sind jetzt alle in SAP erfasst.

    Liebe Grüße
    ...
    Und, wie ist sonst so die Stimmung? Viel los ist hier ja irgendwie nicht mehr.

    Daher zur Abwechslung mal ein paar "Baustellenfotos":
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    Unser Dachboden vor gut drei Wochen

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    Und vor wenigen Tagen

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    Das wird mal mein Arbeitszimmer (die Wand hinten auf dem zweiten Foto ist mittlerweile auch verkleidet).

    Diese Woche wird alles verspachtelt, dann kann's ans tapezieren gehen!

  15. #15
    Wow, das sind aber schon ganz schön krasse Dachschrägen in deinem Arbeitszimmer! Oder sieht das auf dem Bild nur so aus? Ich meine, mein Kinderzimmer zuhause hatte auch Dachschrägen, aber nicht so heftige

    Aber es ist cool, wenn es voran geht. Musstest ihr das komplette Haus renovieren oder war der Dachboden einfach noch nicht ausgebaut?

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